BARTOK

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Sentidos Aprimorados

Os sentidos do descendente ficam a flor da pele, conseguindo tanto observar a longas distâncias, como quanto sentir um cheiro a quilômetros de distância, até mesmo escutar a uma longa distância.


Imunidade a Transfiguração

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o feitiços de transfiguração na prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço, porém não ache que isso vale para danos mágicos.


Comunicação Animal

O descendente do Bartok consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.


Visão Noturna

O herdeiro recebe uma habilidade de visão noturna, que como o próprio nome já diz, a prole consegue enxergar quando se está escuro, mas também isso dificulta sua visão sobre uma luz. O olho da prole precisa de ao menos 1 turno de adaptação a luz excessiva quando sai do escuro, ou de ausência de luz quando vem de um lugar iluminado.


Ouvido de Morcego

Morcegos contém uma audição extremamente apurada, conseguindo ouvir a metros de distância o roer de um rato, por causa disto, o herdeiro tem uma audição sensível, podendo ouvir a quilômetros de distância um suspiro breve, contudo, assim como há benefícios também há malefícios, por causa do ouvido apurado, a prole pode ter fortes dores de cabeça e caso tenha muitos sons, como em cidades, a prole pode ter uma sobrecarga de sons e desmaiar.


Ligação Natural

O descendente tem uma forte e intensa ligação com a natureza, como se ela e descendente fossem um único ser, quando agridem a natureza a prole sente que algo está errado. Essa forte ligação não pode ser desfeita.


Bússola Animal

O filho do Bartok tem uma intuição natural para navegar através de territórios desconhecidos, guiado pelas orientações de animais locais. Isso lhe confere uma habilidade única de se movimentar com facilidade em qualquer ambiente.


Domínio do Vento

O filho do Bartok tem uma conexão única com as correntes de ar e ventos. Ele pode sentir e interpretar as mensagens transmitidas pelo movimento do vento, compreendendo informações sobre eventos próximos ou a presença de outras criaturas.


Passos Suaves

Bartok conseguia invadir uma casa sem que ninguém se desse conta, percebendo somente quando foram visitar o quarto. Por causa disto, a sua prole adquire a habilidade passos suaves, sendo quase imperceptíveis perante o seu alvo, furtividade e silencioso é o foco principal do descendente.


Consciência

Como filho do Bartok possui um nível altíssimo de conhecimento, é bastante inteligente e tem uma grande facilidade de aprender coisas e aperfeiçoa-las. Tem a capacidade de concentração, memorização, capacidade de aprendizagem, intuição, criatividade, instinto e percepção.


Imunidade Sonora

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o som, sendo completamente invulnerável sonoramente, porém não ache que isso vale para danos sentimentais, mentais ou psicológicos.


Canto Atrai

Todo ser do mar tem uma voz delicada para atrair a atenção humana, o mesmo se equivale a Ariel e seu descendente, que contém a habilidade de atrair os outros com seu canto, conseguindo que eles sigam o som da sua voz inconscientemente.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Elo Animalesco

Por virem do mundo animal, a prole pode conter um elo muito forte com um animal em específico, este que compartilhará seus pensamentos e seus sentimentos, tudo o que o animal sentir, a prole também sentirá. Também consegue com esta ligação ordenar que o animal faça o que a prole quiser.


Asas Negras

Bartok era um morcego, desta forma, a sua prole também adquire estas asas, sendo do tamanho proporcional ao seu tamanho, as asas são retráteis, mas das primeiras vezes pode ser uma ação bem dolorosa, a prole consegue voar grandes altitudes com a suas asas, mas lembre, ninguém nasce sabendo voar, ou seja, não ache que da primeira vez irá conseguir voar como uma borboleta, que não vai.


Transformação Animal

Bartok era morcego, por conta disto, a prole tem a habilidade de se transformar em um morcego por completo, podendo ser um morcego preto ou um morcego branco ou uma mistura dos dois. A transformação nas primeiras vezes tende a ser dolorida.


Mordida de Morcego

Morcegos são conhecidos por terem uma mordida afiada, a prole então adquire a habilidade de ter dentes extremamente fortes, que podem destruir até mesmo paredes ou metais se passado pelas suas presas, a prole adquire uma presa mais apurada em sua boca, deixando-a mais amostra do que os outros dentes.


Grito Supersônico

O descendente de Bartok possui um grito alucinante, que é ativado quando o descendente se sente deprimido ou preocupado, este som é ensurdecedor e o alvo sente que não parará nunca, o descendente ficará com a cabeça estufada e se falar mais de 30 segundos, poderá desmaiar por perda de ar


Morcego Localizador

Bartok tinha uma incrível habilidade de encontrar tudo o que perdia, um dos grandes exemplo é no filme quando ele encontra e vigia Anastasia por muito tempo, por causa disto, a sua prole tem uma incrível capacidade de localizar pessoas ou objetos, basta pensar bem em quem ou o que quer encontrar e logo estará lá.


Escapismo

Este descendente, não consegue ser mantido preso por muito tempo, sempre encontra uma forma de sair, é quase que uma forma divina, afinal, ele consegue sempre encontrar um meio, até nas piores horas.


Mestre das Armadilhas

Todo capanga conhece bem armadilhas, cada armadilha tem propriedades diferente das outras, desta forma, a prole tem instintivamente o conhecimento de todos os tipos de armadilhas de caçadores, podendo fazer qualquer armadilha desde que leve um tempo.

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