CAPITÃO FEIO

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Pânico de Água
Como o príncipe da sujeira o descendente não pode entrar em contato com a água de forma alguma, sempre que o mesmo recebe água de forma excessiva (nadando jogarem um balde de água no mesmo) o descendente fica extremamente incapacitado de usar a sua magia ate que esteja totalmente seco.

 

Rastro de Sujeira

Por onde o descendente for, independente de onde seja, haverá um rastro de sujeira na sua sola do sapato, isso trará uma certa desvantagem para o herdeiro em ataques furtivos.


Pulmão de Milhões

Uma das marcas da poluição é a fumaça. Por causa disso o pulmão do descendente é incrivelmente resistente, podendo até mesmo respirar produtos tóxicos e não sentir absolutamente nada.


Regeneração da Sujeira
Sempre que o herdeiro estiver em contato com algum ambiente sujo, ele além de adquirir mais força e resistência ainda receberá uma regeneração para ferimentos, curando todos os ferimentos, menos perda de membros, em questão de segundos.


Imunidade a Doenças

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o feitiços de doenças na prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço e condição, porém não ache que isso vale para danos mágicos.


Imunidade Sensorial

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com os sentidos da prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço e condição, porém não ache que isso vale para danos mágicos ou psicológicos.


Sentidos Com Defeito

A prole do Capitão Feio, por sua proximidade com odores e sujeira, acaba não sentindo esses cheiros, isso é ruim pela fator de não saber exatamente quando está fedendo ou não, apenas não sente cheiros tão bem, isso dificulta na identificação de qualquer cheiro.


Resistência a Quedas

O Capitão Feio quase morreu por um deslizamento quando pequeno. Por causa deste fatídico ocorrido, a prole acaba tendo uma resistência maior de quedas, resistindo a altas quedas sem ferir-se, caindo de uma cachoeira sem surtir um arranhão por exemplo.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Eu Consigo Voar

Uma das habilidades mais famosas do Capitão Feio era a sua habilidade de voar, vinda por sua ligação com a sujeira, por causa disto a prole do Capitão Feio tem a capacidade de voar, conseguindo subir a metros do chão sem necessitar de asas ou de pó mágico.


Raio de sujeira

Assim como o pai, o filho do Capitão Feio adquire a capacidade de conjurar de suas mãos raios feitos de pura sujeira e poluição, esses raios detem uma grande energia, capazes de sujar qualquer coisa da qual são lançados e dependendo da força do descendente podem ferir seus inimigos.


Controlo meu Lixo

Por causa da sua proximidade com a poluição, o descendente é capaz de controlar e moldar resíduos sólidos, líquidos e gasosos, usando-os de maneira estratégica em diversas situações, isso lhe da a capacidade de fazer o que quiser com o lixo.


Toque Corrosivo

Capitão Feio era a representação da poluição no mundo, isso dá ao seu herdeiro a habilidade de toque corrisivo, sempre que tocar em alguma coisa, independente de qual seja, poderá corroê-la por inteiro, isso se dá para todos os tipos de materiais, afinal, tudo um dia deve deteriorar e perecer.


Aprodreci esse Solo

O herdeiro do Capitão Feio possui uma habilidade única, ele tem a capacidade de, ao tocar no chão, apodrecer totalmente o solo, o tornando totalmente morto e infértil, sujando aquela superficie para sempre. Isso pode ser utilizado em rios e lagos e outras superfícies que não sejam feitas inteiramente de terra.


De onde veio essa fumaça?

Uma das marcas do Capitão Feio é a fumaça, por causa disto a sua prole consegue liberar de dentro da sua boca uma fumaça branca e espessa, podendo moldá-la e manipulá-la da forma que quiser. Consegue até mesmo liberar fumaças que dão algum efeito aqueles que a inalarem.

  • Fumaça do Sono: Aquele que inala este já começa a ficar com um forte sono, dormindo minutos depois de beber. Dura por 2 turnos.
  • Fumaça da Energia: Aquele que inala se sente energizado, como se tivesse acabado de acordar. Dura por 3 turnos.
  • Fumaça da Fraqueza: Aquele que inala fica momentaneamente mais fraco. Dura por 2 turnos.
  • Fumaça Paralisante: Aquele que inala fica paralisado. Dura 2 turnos.
  • Fumaça Tóxica: Uma fumaça que adoece aquele que a inalar, contendo um veneno. Dura até aquele que inalar buscar tratamento.

Sou Puro Vapor

Por causa da sua proximidade com a fumaça, a prole pode tornar seu corpo em fumaça, tornando-o intangível, podendo mudar completamente seu corpo ou apenas partes, reconstituindo com facilidade.


Mestre do Horror

Através dos seus raios de sujeiras o descendente do Capitão Feio consegue transformar algo belo em algo horrível afastando todas as pessoa a sua volta. Ao ser transformado em algo horrendo a vitima não ira realizar algo com perfeição ou terá a sorte consigo, mas calma, nem tudo esta perdido, ao ser lavado o objeto o ser volta a ser o que era antes.


Telecinese

A capacidade de mover as coisas por uma energia azul, levitar ou destruir qualquer coisa com o poder da mente, além de poder, por exemplo, causar impacto com ondas telecinéticas, causar asfixia em oponentes ou se proteger de grandes impactos.


Paralisado pela Sujeira

Outra utilidade para os raios de sujeira consiste na paralisia, isso acontece quando o herdeiro utiliza os raios de sujeira contra um inimigo diretamente, o fazendo paralisar por até 4 turnos/cenas.


Poeira Negra

O apelido que deram para Capitão Feio foi devido ao contato dela com o pó. Por causa deste ocorrido, a prole tem a habilidade de controlar as cinzas, podendo mover a poeira do chão para onde quiser, independente de onde esteja.


Modificando a Carne
Durante o tempo em que o Capitão Feio ficou no hospital, obteve o poder de manipular a sua própria carne e a dos outros, por causa disto, o herdeiro do Capitão Feio possui a capacidade de manipular a sua própria carne ou a dos outros, isso significa que consegue aumentar seu tamanho, diminuir ou até mesmo transformar seu corpo em outra coisa como Capitão Feio tornou-se uma enorme centopéia humana.

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