DIANA

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Comunicação Animal

O descendente do Diana consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.


Sorriso Brilhante

Seu sorriso é incrivelmente bonito e charmoso, e podem se tornar tão brilhantes que pode atordoar uma pessoa temporariamente, como um flash de luz muito forte, assim como a pessoa fica "apaixonada" por algum tempo [Dois Turnos], distraído de seus objetivos, ou fazendo o que o descendente pedir.


Vigor Incontrolável

Por sempre estar em movimento, a prole tem um incrível vigor, conseguindo ficar horas e horas praticando, dançando, pulando e fazendo acrobacias que não se cansará


Empatia

O descendente contém uma incrível empatia, tal que a fornece uma habilidade de sentir os sentimentos da pessoa que está próxima ao descendente, sabendo se ela está feliz, triste, ou qualquer outro sentimento, que surge em forma de uma aura colorida envolvida na pessoa, somente o descendente e outros empatas conseguem vê-la.


Beleza Extraordinária

Diana tem uma beleza estonteante, então a sua prole é tão bela quando o Diana, essa beleza faz com que aqueles que estiverem perto de si prestem maior atenção no descendente, também ficam mais suscetíveis aos comandos da prole, mas vale enfatizar que não é persuadido somente com a beleza.


Induzir Coragem

Diana sempre foi muito corajosa para enfrentar suas lutas, sendo assim, seus herdeiros quando sentem-se encorajados exalam uma mana ao seu redor, fazendo com que seus aliados próximos sintam um grande fervor de encorajamento.


Reflexo de Batalha

Diana é um exímia guerreira de batalha, tendo reflexos incríveis, por sua vez, seu descendente também ganha esta habilidade, tendo reflexos incríveis.


Conhecimento Anatômico

Para ser um guerreiro, a prole tem um imenso conhecimento em anatomia, principalmente dos animais, sabendo exatamente os pontos mais letais e os pontos que não são tão letais, quase como se fosse algo instintivo para o descendente.


Agilidade de Guerreiro

Guerreiros geralmente contém uma agilidade alta, por causa deste motivo, o herdeiro da Diana é extremamente ágil, que consiste na habilidade de mudar a posição do corpo de maneira eficaz. É uma qualidade que se atribui a qual obtém um controle total de suas partes do corpo, e pode as mover com rapidez e soltura.


O Circo Chegou

O descendente do Diana possui uma flexibilidade bastante invejável. O herdeiro pode ser tornar um grande ginasta se desejar. Ele pode pular mais longe do que um atleta humano. Feitos impressionantes incluem poder pular sobre grandes cercas, saltar de grandes buracos no chão, pular do topo de uma construção até o topo de outra, saltos e acrobacias perfeitas.


Conhecimento sobre Criaturas

Diana tinha um vasto conhecimento sobre criaturas mágicas que os ajudava durante a sua aventura. Por causa disto, o herdeiro saberá muito sobre criaturas mágicas, sendo quase um expert mesmo sem tocar em um livro ou visualizar a criatura pessoalmente, saberá tudo o que for necessário inclusive suas fraquezas.


Bússola Terrestre

O filho da Diana tem uma intuição natural para navegar através de territórios desconhecidos, guiado pelas orientações de animais locais. Isso lhe confere uma habilidade única de se movimentar com facilidade em qualquer ambiente.


Consciência

Como filho da Diana possui um nível altíssimo de conhecimento, é bastante inteligente e tem uma grande facilidade de aprender coisas e aperfeiçoa-las. Tem a capacidade de concentração, memorização, capacidade de aprendizagem, intuição, criatividade, instinto e percepção.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Escapismo

Este descendente, não consegue ser mantido preso por muito tempo, sempre encontra uma forma de sair, é quase que uma forma divina, afinal, ele consegue sempre encontrar um meio, até nas piores horas.


Achado Não é Roubado

Diana foi um ladrão, por causa disso seu descendente sempre que quiser muito um objeto e apontar para o mesmo, sua mão fica coberta por uma aura avermelhada e o objeto se teleporta para sua mão, isso serve para qualquer objeto, desde que seja palpável.


Salto e avante

O descendente do Diana consegue concentrar muita força em suas pernas ou utilizar fontes mágicas para impulsionar seus saltos de forma incrível, podendo executar saltos grandes ou pequenos ao seu bel prazer. Ele consegue também escolher a velocidade de seus saltos, tornando-os mais rápidos ou mais lentos.


Perícia com Armas Brancas

Possui afinidade com algumas armas como espadas, adagas, lanças, arco e flecha, etc. Assim que estão em posse de uma arma como essa, conseguem utiliza-la com naturalidade.


Artes Marciais

Para proteger e defender os outros, os cavaleiros são treinados desde muito cedo, por causa disto, a prole desde que nasce conhece quase todos os tipos artes marciais, podendo misturar estilos em uma batalha, mesmo não sabendo exatamente o nome dos golpes, a prole já consegue efetuá-los de maneira perfeita.


Armas de Longa Distância

A maioria dos guerreiros têm proficiência em armas de longa distância, desta forma, a prole da Diana tem uma incrível proficiência em armas de longa distância, principalmente arco e flecha, podendo dominá-lo com maestria mesmo sem nunca tê-lo tocado.

Objetos Herdados:

Os objetos herdados são objetos especiais e mágicos que o seu personagem herda do seu progenitor, podendo ter poderes ativos ou passivos contidos neles.

Bastão Luz
Uma das marcas registradas da Diana é o seu bastão de luz que tem muitas propriedades mágicas. Por este motivo, o herdeiro recebe uma réplica deste bastão de luz, que lhe dá a capacidade de diminuir e ampliar o tamanho do bastão para lhe auxiliar em uma batalha corpo a corpo. Em lugares escuros o bastão também tem utilidade como um lanterna se ampliado.

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