SIR DRAGONET
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Cavalaria
Seu descendente faz parte da Távola Redonda, o que lhe dá acesso a cavalaria, assim como seu pai, o descendente tem uma incrível habilidade com cavalos, conseguindo se equilibrar nos mesmos sem muito esforço, conseguindo cavalgar desde que são mais novos.
Durabilidade
A capacidade de resistir a danos do usuário é extremamente alta, permitindo que eles levem vários golpes internos ou externos antes de sucumbir aos seus efeitos.
Marca do Cavaleiro
O descendente pode marcar seu alvo com uma marca que somente ele vê, tal marca permite que o alvo fique mais lento e mais acessível para que a prole possa atirar uma flecha contra ele.
Precisão de Cavaleiro
Os cavaleiros são conhecidos por ter uma incrível precisão, com o espadas ou armas de longa distância, sendo assim, a prole do Tristão tem uma precisão sobrenatural, conseguindo acertar exatamente em seu alvo.
Agilidade de Cavaleiro
Cavaleiros geralmente contém uma agilidade alta, por causa deste motivo, o herdeiro do Dragonet é extremamente ágil, que consiste na habilidade de mudar a posição do corpo de maneira eficaz. É uma qualidade que se atribui a qual obtém um controle total de suas partes do corpo, e pode as mover com rapidez e soltura.
Resistência dos Cavaleiros
Cavaleiros são conhecidos por ser incrivelmente resistentes, principalmente por eles serem a linha de defesa dos reinos. Desta forma, a prole tem uma resistência sobre-humana, conseguindo até mesmo quebrar paredes com seus corpos sem se ferir.
Conhecimento Anatômico
Para ser um guerreiro, a prole tem um imenso conhecimento em anatomia, principalmente dos animais, sabendo exatamente os pontos mais letais e os pontos que não são tão letais, quase como se fosse algo instintivo para o descendente.
Reflexo de Batalha
Dragonet é um exímio guerreiro de batalha, tendo reflexos incríveis, por sua vez, seu descendente também ganha esta habilidade, tendo reflexos incríveis
Dança é minha Arte!
Dragonet tinha incríveis habilidades na dança, desta forma, a sua prole recebe a habilidade de dançar perfeitamente qualquer tipo de música, desde música lenta até música country, sabendo todos os estilos e as mais inusitadas danças.
Bravura
O herdeiro é carregado de uma coragem em suas veias, efetuando ações sem medo de falhar, muitas vezes sem pensar nas consequências.
O Bobo Chegou
O descendente do Dragonet possui uma flexibilidade bastante invejável. O herdeiro pode ser tornar um grande ginasta se desejar. Ele pode pular mais longe do que um atleta humano. Feitos impressionantes incluem poder pular sobre grandes cercas, saltar de grandes buracos no chão, pular do topo de uma construção até o topo de outra, saltos e acrobacias perfeitas.
Bárbaro
Os filhos do Dragonet tem uma extrema brutalidade, sua força vem de sua raiva, e quando mais ele fica irritado a sua força aumenta muita mais, assim como a violência e brutalidade, resistência física. Com isso viram uma arma de guerra e destruição, batendo de frente com vários seres poderosos.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Autoridade da Espada
Por ser filho de um membro da guarda, a prole tem a capacidade de adquirir uma autoridade de cavaleiro, fazendo com que ao menos três pessoas obedeçam suas ordens, além de dar uma aura de coragem para todos os seus aliados que estiverem ao seu redor.
Camuflagem de Cavaleiro
A prole tem a habilidade de se mesclar com o ambiente, podendo se camuflar em meio ao ambiente em que se encontrar, quase como um Camaleão, ficando completamente imerso dentre a paisagem.
Escudo de Cavaleiro
Cavaleiros são conhecidos por defender algo que são incumbidos ou que estimam, desta forma, a prole adquire a capacidade de criar uma aura de escudo, que resiste a todos os tipos de ataques durante uma quantidade de turnos, este escudo pode comportar um número limitado de pessoas.
Artes Marciais
Para proteger e defender os outros, os cavaleiros são treinados desde muito cedo, por causa disto, a prole desde que nasce conhece quase todos os tipos artes marciais, podendo misturar estilos em uma batalha, mesmo não sabendo exatamente o nome dos golpes, a prole já consegue efetuá-los de maneira perfeita.
Armas de Longa Distância
A maioria dos cavaleiros têm proficiência em armas de longa distância, desta forma, a prole do Tristão tem uma incrível proficiência em armas de longa distância, principalmente arco e flecha, podendo dominá-lo com maestria mesmo sem nunca tê-lo tocado.
Maestria das Espadas
O descendente tem uma habilidade com lâminas, conseguindo manipular uma espada com maestria e delicadeza, mesmo sem nunca tendo tocado em uma diretamente.
Estou Morrendo de Rir
O herdeiro do Dragonet consegue a habilidade de induzir o riso nos outros ao seu redor, conseguindo com que todos dentro de um determinado raio fiquem rindo sem parar por um tempo indeterminado.
Dançando Magicamente
Carregar o dom da dança no caso do descendente é algo extremamente valioso, permitindo a ele aprender e desvendar qualquer tipo ou estilo de dança, podendo executar até mesmo danças mágicas, que podem causar efeitos diferentes:
- Dança da Hipnose: Consegue hipnotizar as pessoas, até duas vezes ao dia por quatro turnos, com sua dança.
- Dança do Sono: Consegue causar sonolência e até mesmo o fazer dormir, até duas vezes ao dia por quatro turnos, com sua dança.
- Dança do Desespero: Consegue causar desespero nas pessoas, até duas vezes ao dia por dois turnos, com sua dança.
- Dança do Riso: Consegue causar o riso frenético nas pessoas, até duas vezes ao dia por dois turnos, com sua dança.
Luto com minha Dança
Uma das grandes habilidades de um mímico real é saber dançar, por causa disto seu descendente adquire um método de luta diversificado, conseguindo utilizar a própria dança como método de defesa, semelhante a capoeira e outras técnicas. Durante tal arte marcial, os inimigos se sentirão ofendidos por acreditar que se trata apenas de uma dança, isso faz com que eles se irritem facilmente, dando-lhe mais vantagem em combate.