FLAUTISTA DE HAMELIN
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Imunidade Sonora
A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o som, sendo completamente invulnerável sonoramente, porém não ache que isso vale para danos sentimentais, mentais ou psicológicos.
Audição Além do Alcance
O ouvido da prole é extremamente apurado, conseguindo ouvir a quilômetros de distância ou a centímetros, consegue até mesmo ouvir dentro dos seres, escutando seus batimentos e órgãos mexendo, conseguem ouvir tudo e ao mesmo tempo nada, podem selecionar o que ouvir e o que não ouvir para que isso não cause um conflito em sua mente.
Som da Verdade
Por ter uma audição aprimorada, a prole consegue ouvir os batimentos cardíacos que indicam se está sendo sincero ou não, sempre que mentimos nossos batimentos ficam mais acelerados e é possível distinguir se estamos mentindo ou sendo verdadeiros, por causa disso a prole tem a habilidade de distinguir e ouvir tais batimentos.
Memória Sonora
O descendente do Flautista consegue gravar em sua mente qualquer som, podendo lembrar-se até mesmo da primeira música que lhe foi cantada, até as músicas cantadas no presente.
Absorção de Som
O herdeiro do Flautista pode absorver ondas sonoras para o seu corpo e usá-las de várias maneiras, ganhando uma vantagem, seja se aprimorando, ganhando o poder drenado, ou usando-o como fonte de energia.
Comunicação Animal
O descendente do Flautista consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.
Dança é minha Arte!
Flautista tinha incríveis habilidades na dança, desta forma, a sua prole recebe a habilidade de dançar perfeitamente qualquer tipo de música, desde música lenta até música country, sabendo todos os estilos e as mais inusitadas danças.
Agilidade de Músico
Músicos geralmente contém uma agilidade alta, por causa deste motivo, o herdeiro do Flaustista é extremamente ágil, que consiste na habilidade de mudar a posição do corpo de maneira eficaz. É uma qualidade que se atribui a qual obtém um controle total de suas partes do corpo, e pode as mover com rapidez e soltura.
Enganação
Flautista conseguia enganar até a mosca mais habilidosa, desta forma, a prole tem a capacidade alta de enganação, onde todos conseguem engolir a suas mentiras como se fossem verdades, sendo passada como pequeno anjinho, mesmo que seja traiçoeira.
Necessidade de Flauta
O descendente tem a dependência de uma flauta, conseguindo somente canalizar seus poderes através de uma flauta, ou algum instrumento musical que conduza seus poderes, caso contrário seus poderes ficam descontrolados, quando usados sem o condutor mágico, a prole pode ter duas opções, ou solta um poder demasiadamente forte, ou não consegue lançar a magia.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Som Intensificado
O descendente tem a capacidade de intensificar os sons ao seu redor, fazendo com que eles fiquem mais altos ou tão baixos que pareçam não existir.
Modificação do Som
O descendente do Flautista tem a habilidade de modificar qualquer tipo de som, podendo transformar uma voz masculina em uma voz feminina em piscar de olhos, consegue imitar vozes que já tenha ouvido minimamente uma vez.
Minhas Vibrações
Por controlar o som, o herdeiro também tem a capacidade de manipular as vibrações, que consiste na geração de ondas de vibração capazes de empurrar ou sacudir alvos ou objetos, podendo causar também pequenos tremores.
Melodia Hipnótica
Flautista é conhecido por sua música que encantou os ratos e crianças, logo, o seu descendente tem a capacidade de hipnotizar pessoas com facilidade, tendo apenas um instrumento de sopro em mãos, a magia é mais intensa quando se toca com flautas, podendo fazer até 5 pessoas ficarem ao seu dispor, estas que não tenham imunidade mental.
Flauta Ilusória
Além de hipnotizar, o descendente pode tocar uma música que prende alguém a uma ilusão, a magia é sensível então exige concentração do descendente, a mínima distração, a magia se desfaz, quanto mais melódica a música for e maior concentração, maior nível de Realismo da Ilusão, aqueles que contém imunidade mental não são afetados pela música.
Ratos da Hipnose
O herdeiro do Flautista possui até 10 ratos pequenos, que agem como o descendente quer, desde que o descendente toque a melodia correta, e não deixe de tocar/cantar até o descendente ter terminado o comando. A melodia é:
"A meu domínio estão"
"O que eu quiser, farão"
"(aqui vem o que o descendente quer q eles façam)"
"(algo que rime com o que o descendente pediu)"
Magia da Flauta
Por conta da magia contida no descendente, que só pode ser acessada pela flauta, dependendo da sua melodia, ritmo, letra e concentração, sai um tipo de magia diferente, sendo elas:
- Música para Dor: Quando a música do descendente é carregado de dor e pesar, a música transmite a quem estiver perto, uma imensa dor, a dor só para quando a música se acaba ou se o alvo encontrar um meio de não ouvir a melodia, durando apenas 3 turnos onde o descendente precisa parar para respirar.
- Música para Proteção: Quando a música é carregada de sentimentos protetores e de lealdade ou confiança, a música gera um escudo invisível, que consegue proteger o descendente e/ou mais uma pessoa que esteja atrás do escudo, o escudo é apenas para ataques mágicos, durando apenas 3 turnos onde o descendente precisa parar para respirar.
- Musica para Cura: Quando a música do descendente é carregada de sentimentos bondosos, a música tem poderes curativos para um determinado alvo, podendo curar sentimentos leves e dependendo da concentração, sentimentos medianos, porém não funciona com o descendente.
Melodia Dançarina
O descendente contém uma música que é capaz de fazer o seu oponente dançar incontrolavelmente ao ritmo da música, dançando até a música acabar, ou o alvo desmaiar de exautão.
Instrumentos Musicais
Por ser prole do Flautista, o descendente tem um intenso conhecimento de instrumentos musicais, principalmente com flautas, conseguindo saber o nome de todos os instrumentos mesmo que nunca o tenha visto, e sabendo o básico de como tocá-lo, podendo usar eles como uma arma também, já que a prole consegue controlar a intensidade do seu som.
Projeção Musical
O herdeiro do Flautista de Hamelin tem a habilidade de projetar sua música sem estar presente, sempre que tocar e pensar em alguém ou em algum lugar a música que o descendente estiver tocando irá ressoar nos ouvidos do alvo ou por todo o ambiente.