GRIGORI

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Percepção de Energia

Todo bruxo, mago ou feiticeiro contém esta habilidade, a Percepção de Energia é fundamental no mundo da magia, com ela que consegue distinguir o tipo de magia que está sendo utilizado pelo inimigo através de auras, cada cor de aura é um tipo de magia diferente.

  • Branco = Magia de Luz
  • Preto = Magia das Trevas
  • Prata = Magia Feérica
  • Turquesa = Magia de Gênio
  • Vermelho Sangue = Magia de Sangue
  • Índigo = Magia Sonora
  • Ocre = Magia Elemental
  • Marrom = Magia da Natureza
  • Turmalina = Magia Funcional
  • Aqua = Magia Druída
  • Roxo = Magia Voodoo
  • Dourado = Magia da Riqueza
  • Azul = Magia dos Sentimentos
  • Vermelho = Magia de Localização
  • Verde = Magia Gravitacional
  • Amarelo = Magia de Proteção
  • Rosa = Magia Doce
  • Violeta = Magia Mental
  • Cinza = Magia Ilusória
  • Laranja = Magia das Almas

Mediunidade

O descendente de Grigori tem a capacidade de poder sentir, ver e conversar com os mortos, onde quer que esteja, as vezes isso toma uma proporção fora do controle do descendente.


Resistência Pocionista

Por ser um alquimista, a prole não se afeta pelas suas próprias confecções, a menos que seja ingerida ou feita especialmente para si, ou seja, se a prole produz uma poção para alguém e esse alguém tenta utilizar desta poção para afetar a prole, não irá conseguir.


Aptidão Noturna

A prole do Grigori se sente mais forte quando entra em contato com a escuridão, conseguindo até mesmo se misturar com as sombras, mas não se torna imperceptível aqueles que tem os sentidos aprimorados.


Durabilidade

A capacidade de resistir a danos do usuário é extremamente alta, permitindo que eles levem vários golpes internos ou externos antes de sucumbir aos seus efeitos.


Regeneração Acelerada

Por causa de Grigori ter feito um pacto para continuar vivendo o suficiente para realizar a sua vingança, a prole do Grigori obtém a capacidade de regenerar rapidamente, sempre que tiver um ferimento em seu corpo, a prole conseguirá curar cem por cento em torno de menos de uma hora, dependendo do tipo de ferimento demora mais. Ferimentos leves e superficiais são um turno para regenerar, ferimentos médios são dois turnos para regenerar, graves são quatro turnos e letais são sete turnos.


Conhecimento de Ervas

Por causa do Grigori conhecer muito sobre ervas, sua prole tem o conhecimento pleno sobre todos os tipos de ingredientes utilizados para chás, sabendo ao cheirar do que aquele chá é feito.


Sede de Vingança

O descendente de Grigori, adquire uma sede de vingança, sempre encontrando uma forma de se vingar daqueles que a desafiam de alguma forma.


Enganação

Grigori conseguia enganar até a mosca mais habilidosa, desta forma, a prole tem a capacidade alta de enganação, onde todos conseguem engolir a suas mentiras como se fossem verdades, sendo passada como pequeno anjinho, mesmo que seja traiçoeira.


Imunidade a Transfiguração

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o feitiços de transfiguração na prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço, porém não ache que isso vale para danos mágicos.


Comunicação Animal

O descendente do Grigori consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Rogar Maldições

Todo(a) bruxo(a) que se prese consegue jogar maldições, com esta prole não seria diferente, conseguindo rogar qualquer tipo de maldição, mas não tão forte e duradouras quanto as maldições da prole da Malévola.


Magia Negra

O Grigori Rasputin é conhecido por suas peripécias com a magia negra, desta forma, a prole dele também adquire a capacidade de utilizar magia negra para diversos fins, conseguindo com apoio de um grimório de feitiços herdado de sua progenitor.


Alquimista Proficiente

O Grigori sempre foi um exímio alquimista, conseguindo fazer inúmeros tipos de poções somente com seu caldeirão e seu grimório. A sua prole adquire tal habilidade, conseguindo fazer poções tendo os ingredientes certos, um caldeirão e um grimório de poções.


Olhar Medonho

O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, por mais poderosas que elas sejam ele consegue intimidar com o contato visual, Com mais experiência pode até mesmo quebrar uma imunidade mental e fazer a pessoa recuar e desistir de lutar.


Ilusionista

Grigori constantemente mostrava ilusões dentro de uma fumaça esverdeada, sua prole não vai muito longe disto, podendo utilizar magia de ilusão, conseguindo manipular a fumaça verde ao seu favor criando ilusões aqueles que olharem.


Minhas Partes Fogem de Mim

Grigori conseguia retirar partes de seu corpo e controlá-las a distância, por causa disto, a prole do Grigori consegue retirar partes do seu corpo e colocá-la no lugar, podendo tirar o braço e repô-lo novamente depois, sem perder seus membros, não funciona com a cabeça.


Transmorfo

O descendente assim como Grigori, tem a capacidade de modificar a sua forma para quaisquer tipos de animais e/ou pessoas, a transformação é dolorosa, sempre que o descendente se torna um animal o mesmo consegue se comunicar normalmente, após a transformação é necessário um tempo longo para poder voltar ao normal.


Magia Elemental

O descendente tem a capacidade de controlar os quatro elementos e suas variáveis, podendo controlar com facilidade os elementos que mais se assemelham a sua personalidade (se o descendente for mais estressado será o fogo, se for mais severo e rígido será a terra, se for mais avoado e alegre é o ar e mais calmo e amável é a água) e com menos facilidade os elementos opostos a sua personalidade.


Negociante das Trevas

O descendente, assim como seu pai, pode fazer acordos, que determinam laços eternos, é como se as almas estivessem eternamente interligadas, até que o acordo seja cumprido, aquele que desfazer o acordo, sofrerá com as consequências pela eternidade, e não podendo ferir o descendente em momento nenhum.

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