HEFESTO

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Futuro Divino

Todos os descendentes dos deuses tem uma capacidade de uma ascensão divina, o que o possibilita ser completamente humano em seus 21 anos de vida, ao completar esse ciclo, os descendentes tem a oportunidade de tornar-se deuses de alguma coisa. Podem assumir o lugar de seus pais, ou serem deuses de outra coisa, desde que sigam as etapas: 1-) é necessário de um ato importante, e este ato importante deve estar relacionado diretamente ao que quer ascender (se quiser ascender como deus dos vinhos, deve criar dezenas de vinhos ou fazer uma empresa multinacional de vinhos); 2-) é necessário de um ritual de ascensão divina. Concluído isto a prole pode se tornar um ser divino.


Durabilidade

A capacidade de resistir a danos do usuário é extremamente alta, permitindo que eles levem vários golpes internos ou externos antes de sucumbir aos seus efeitos.


Resistência Semi-Divina

Um semideus tem um resistência sobre humana, podendo aguentar grandes torturas sem reclamar, assim como tem um certo fator de regeneração mais acelerada, podendo se curar totalmente no período de uma hora. E tem um chute poderoso que pode derrubar uma árvore, dependendo da energia e concentração.


Veloz

Esse descendente seja caminhando, correndo ou fazendo qualquer tipo de movimento, é capaz de alcançar velocidades muito além do que é natural, geralmente sendo classificado como um dos seres mais rápidos que existe.


Afinidade Cibernética

Filho de Hefesto, você herda dele uma enorme aptidão e uma enorme afinidade para com a tecnologia, podendo aprender diversas técnicas rapidamente, bem como inventar dispositivos tão avançados e revolucionários que os demais tecnólogos do mundo sentiriam inveja.


Ligação Vulcânica

Filho de Hefesto possui uma grande conexão com o subterrâneo. Nunca se perde nessa imensidão de cavernas e minas, possue uma conexão íntima com metais mágicos e preciosos, além de pedras preciosas, podendo definir falsificações, identificar metais e minérios apenas com o bater dos olhos, entre outros. Sua ligação com o próprio solo em si é particularmente alta, podendo sentir as coisas através dele, como um sexto sentido. Ao colocar a mão sobre ele, poderá ver e descobrir o que ocorreu ali anteriormente, numa espécie de retrocognição, e outras aplicações do gênero.


Que Venha o Calor

Por causa das altas temperaturas dentro de uma caverna/mina terrestre, a prole adquire a habilidade de suportar altas temperaturas, podendo aguentar ondas fortes de calor e achar que é apenas um calorzinho, ou receber fortes ondas gélidas e acreditar que é apenas uma brisinha.


Visão Noturna

O herdeiro recebe uma habilidade de visão noturna, que como o próprio nome já diz, a prole consegue enxergar quando se está escuro, mas também isso dificulta sua visão sobre uma luz. O olho da prole precisa de ao menos 1 turno de adaptação a luz excessiva quando sai do escuro, ou de ausência de luz quando vem de um lugar iluminado.


O Fogo Não me Atinge

A prole do Hefesto contém uma resistência a calor surpreendente, não sendo afetada pelo fogo de maneira alguma, claro que não é imune ao fogo, mas tem maior resistência a ele do que os outros descendentes.


Aquecedor Humano

Seu corpo é naturalmente quente, possuindo uma temperatura muito acima da média de sua raça, o que faz com que inimigos próximos se sintam molengas e indispostos pelo calor, enquanto aliados ficam estimulados e alegres. Caso queira, você pode, ainda, forçar essa temperatura ainda mais, a fazendo subir exponencialmente. Essa habilidade é útil até onde a sua criatividade for, permitindo dar socos super quentes, ou fundir materiais com a mão, servir de fogueira viva num Instituto no deserto, etc.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Fogo Divino

Hefesto era o único deus que tinha a posse do fogo divino, um fogo que não poderia ser apagado por nada, assim, seu descendente porta este fogo, porém a única coisa que possa apagar este fogo é a água do lago encantado. Este fogo não queima nada além de metais e é o único fogo utilizado para construir armas e objetos com propriedades mágicas.


Afinidade Mística

Por ser um semideus, conhece e sabe sobre as artes místicas, em outras palavras sabe usufruir de magia, contudo, não sabem feitiços complexos ou que saem do ramo dos seus progenitores. Exemplo: filhos de Zeus conhecem feitiços de raios, filhos de Hades conhecem feitiços dos mortos, etc.


Construtor de Jóias

Hefesto trabalha diretamente com manipulação de jóias e pedras preciosas, por este motivo a prole de Hefesto contém uma incrível habilidade de construir bijuterias, construindo colares, brincos, desde que tenha os materiais certos.


Armas Mágicas

O descendente consegue construir armas e objetos mágicos, basta ter os utensílios certos, e conseguem colocar qualquer encantamento nas armas, porém só funciona com armas que o descendente faça com suas próprias mãos.


Fogos de Hefesto

Hefesto também era o deus do fogo, por causa disto, a prole de Hefesto pode criar, moldar e manipular as chamas da forma que quiser, podendo ter qualquer coloração, desde as chamas azuis até as chamas amarelas.


Conexão

Você tem a capacidade de colocar um brasão em tudo que constrói, um símbolo personalizado que o marca como criador absoluto do objeto. Caso o faça, poderá saber a localização exata do seu construto, além de poder ver e ouvir através dele, como se fosse uma câmera. Se quiser, pode se teletransportar instantaneamente para a localização do construto também.


Invasão de Rede

Normalmente, artefatos mágicos tendem a ser grandes trunfos em combates. Em combates contra você, contudo, eles podem ser uma bela pedra no sapato. Se assim desejar, você poderá corromper a lealdade de um objeto, fazendo com que responda a você, mesmo estando de posse do seu oponente. Adquirirá acesso aos seus poderes e capacidades, e o inimigo muitas vezes sequer reparará o que há de errado até ser tarde demais.


Magnetocinese Hefestiana

Por ser o deus da forja, Hefesto conseguia manipular qualquer tipo de metal para construir suas armas, desta forma, o descendente dele possui a capacidade de moldar, criar e manipular qualquer tipo de metal, desde o místico ao padrão.


Geocinese

O filho de Hefesto possui geocinese em alto nível. Pode controlar rochas e afins, e tudo que compõe o solo no geral, embora dependendo do elemento, consuma mais ou menos vigor. Pode gerar e controlar estando apenas preso a imaginação.


Encantamento

Pode encantar e enfeitiçar objetos e armas, colocando efeitos diversos. A princípio, apenas pode colocar efeitos elementais mas, com o avançar do tempo, poderá colocar virtualmente qualquer efeito.

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