KUZCO
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Senso de Justiça
Imperadores sempre tiveram um incrível senso de justiça, desta forma, seu descendente tem um incrível senso de justiça, sendo justo e razoável, não conseguindo ser injusto, mesmo que seja necessário.
Sabedoria Imperial
O descendente do Kuzco nasce com uma super dotação quase divina. Ele é incrivelmente inteligente, podendo dominar área que ele quiser focar. Sendo mestre no assunto. Ele tem um raciocínio mais lógico e muito rápido, dominando muito bem os dois lados do cérebro, sendo tanto filosófico e artista, quanto gênio da matemática e química.
Beleza Extraordinária
Kuzco tem uma beleza estonteante, então a sua prole é tão bela quando o Kuzco, essa beleza faz com que aqueles que estiverem perto de si prestem maior atenção no descendente, também ficam mais suscetíveis aos comandos da prole, mas vale enfatizar que não é persuadido somente com a beleza.
Visão Verdadeira
O herdeiro possui uma visão que vê através de praticamente qualquer coisa, qualquer disfarce, roupa, magia, ilusão, etc. Você vê o que de fato é, e enganar sua visão é quase impossível.
Justiça em Batalha
Ninguém irá te atacar caso a prole não puder se defender, por exemplo se estiver caída, muito machucada, desmaiada, a Beira da morte e etc. ninguém lhe atacara ou tentará algo contra o descendente.
Palavras Afiadas
Todas as palavras que forem ofensivas ou cruéis farão com que aquele que as ouve se sintam extremamente maus, como se tivessem sendo profundamente ofendido. Não funciona com os que tem imunidade psicológica.
O Frio Não me Atinge
A prole do Kuzco contém uma resistência ao frio surpreendente, não sendo afetada pelo gelo de maneira alguma, claro que não é imune ao frio, mas tem maior resistência a ele do que os outros descendentes.
Imunidade a Transfiguração
A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o feitiços de transfiguração na prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço, porém não ache que isso vale para danos mágicos.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Transformação Animal
Kuzco virou uma lhama, por conta disto, a prole tem a habilidade de se transformar em um lhama por completo. A transformação nas primeiras vezes tende a ser dolorida.
Voz Persuasiva
Kuzco sempre se mostrou um homem muito persuaviso. A sua prole também adquire essa habilidade, contendo uma voz incrivelmente persuasiva, capaz de fazer qualquer pessoa fazer o que quiser, desde que não a obrigue a: suicídio, assassinato, ou qualquer equivalente a estes dois, lembrando que aquele que for persuadido pode não concordar, mas fará contra a sua vontade.
Autoridade Real
Por ser filho de dois membros da realeza, a prole tem a capacidade de adquirir uma autoridade real, fazendo com que ao menos três pessoas obedeçam suas ordens, além de dar uma aura de coragem para todos os seus aliados que estiverem ao seu redor.
Controle Mental
A prole do Kuzco consegue invadir a mente das outras pessoas por um tempo indeterminado, conseguindo vasculhar suas lembranças a procura de algo, ou utilizar isto para controlar os movimentos da pessoa, também consegue apagar memórias ou manter o alvo preso em uma única lembrança.
Tem Ouro por Todo Lugar
Imperador praticamente é o homem mais rico de todos os incas, então a sua prole adquire a capacidade de manipular o ouro a sua volta, conseguindo criar ouro através de muito esforço, tendo um minério ou gema em mãos o transformando em ouro.
O que Eu Digo é Lei!
No Império Inca o Imperador é a lei, por causa disto, a prole adquire a capacidade de negar qualquer ataque mágico que tenha sido jogado contra si, apenas uma vez por alvo.
Se Submeta as Minhas Leis!
O descendente tem um grande senso de justiça, por causa disso ele adquire a habilidade de todos que estiverem ao seu redor, se foram injustos, quebrarem regras e/ou trapacearem, ficam paralisados por até 5 turnos, isso também equivale para os descendentes.
Criador de Leis
Por seu contato com o governo, a prole pode criar leis mágicas, que duram de 5 a 8 turnos dependendo da lei, podendo ordenar qualquer lei que vai ser obrigatória para todos os seres que existem, menos os que tem imunidade mental ou psicológica. Leis que envolvem suicídio, homicídio ou variantes não são aceitas.
Será que isso é verdade?
Por seu imenso contato com a verdade, a prole do Kuzco tem a capacidade de manipular a realidade em um raio de 4 metros próximos de si, podendo transformar tudo menos seres vivos, dura apenas 3 turnos.
Vocês estão Condenados!
Como Imperador, uma das funções é condenar os criminosos, por causa disto, a prole tem a capacidade de condenar seus inimigos, semelhante a uma maldição, podendo fazê-los sofrer com uma maldição aleatória ao condená-lo culpado.
Áurea do Arrependimento
Ao ativar esse poder o filho de um imperador é coberto por uma áurea cinza que é invisível apenas para quem olha, essa áurea tem o poder de fazer completamente todos ao seu redor se arrependerem de tudo de mal que fizeram em sua vida e irão ficar totalmente em estado de choque ao lembrar de tudo de ruim que já fez.
Cuspe Potente
Lhamas tem um cuspe potente quando são irritadas, por causa disso o herdeiro, na sua calma, tem um forte cuspe, comparado a um soco, capaz de chegar até 30 metros de distância. Quando perder a calma poderá ter um cuspe ácido, que derrete qualquer coisa.