LOBO MAU
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Imunidade Espiritual
A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação espiritual, sendo completamente invulnerável espiritualmente, porém não ache que isso vale para danos sentimentais, mentais ou psicológicos.
Mediunidade
O descendente da Morte tem a capacidade de poder sentir, ver e conversar com os mortos, onde quer que esteja, as vezes isso toma uma proporção fora do controle do descendente.
Sentidos Aguçados
Seus 5 sentidos de um lobo é sem duvida muito mais aguçados do que de um humano. Ele pode ouvir conversas sussurradas, mesmo os de longe de longo alcance, sentir o cheiro de sangue e ver na escuridão total.
Visão Noturna
O herdeiro recebe uma habilidade de visão noturna, que como o próprio nome já diz, a prole consegue enxergar quando se está escuro, mas também isso dificulta sua visão sobre uma luz. O olho da prole precisa de ao menos 1 turno de adaptação a luz excessiva quando sai do escuro, ou de ausência de luz quando vem de um lugar iluminado.
Tenho Ódio no Coração
Sempre que o descendente estiver se sentindo irritado, com raiva, ou qualquer sentimento semelhante, seus poderes e habilidade ficam mais fortes, e ao mesmo tempo incontroláveis durante 2 turnos, isso não significa que ele vai se transformar, mas suas unhas vão aumentar, suas presas vão crescer, etc.
Eu sou Forte, Não Vacilo
Por ser filho do Lobo, o descendente tem uma força quase divina, não mais poderoso que o filho de Hércules, conseguindo mover objetos extremamente pesados como se fossem apenas migalhas de pão, como levantar uma moto ou um carro e não sentir-se cansado por conta disto.
Aptidão Noturna
A prole do Lobo se sente mais forte quando entra em contato com a escuridão, conseguindo até mesmo se misturar com as sombras, mas não se torna imperceptível aqueles que tem os sentidos aprimorados.
Agilidade de Lobo
Lobos geralmente contém uma agilidade alta, por causa deste motivo, o herdeiro do Lobo Mau é extremamente ágil, que consiste na habilidade de mudar a posição do corpo de maneira eficaz. É uma qualidade que se atribui a qual obtém um controle total de suas partes do corpo, e pode as mover com rapidez e soltura.
Regeneração Canídea
O descendente consegue se recuperar rapidamente de pequenas feridas, sejam elas arranhões, leves queimaduras ou venenos superficiais, porém não consegue se curar totalmente quando as feridas são compostas de plantas, animais e venenos normais. Em alguns casos seu sangue pode ser usado para fazer alguma poção de regeneração para alguém, para efetuar este ato necessitaria de alguma prole com conhecimento sobre magia e alquimia.
Resistência Aprimorada
O descendente recebe uma intensa resistência, podendo resistir de ataques físicos, e a impactos fortes sem sair com nenhum tipo de arranhão, ou ferido de alguma outra forma.
Alergia à Prata
Na forma humana e lupina, a prata age como um inibidor de poderes em um lobisomem. O contato com ele, ou mesmo sua presença em grande quantidade, impede que eles se transformem ou usem seus poderes, e fazem com que eles percam suas forças gradativamente. Por isso, muitos lobisomens são presos com algemas e correntes de prata.
Aura Medonha
Sempre que algum alvo da morte estava sobre a sua presença, o mesmo ficava completamente apavorado. Por causa disso, a prole adquire a habilidade de marcar um alvo e sempre que estiver se aproximando dele o alvo sentirá um incrível medo, tão grande que o deixará impossibilitado. Funciona apenas em quem não seja imune a sentimentos.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Olhar Medonho
O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, por mais poderosas que elas sejam ele consegue intimidar com o contato visual, Com mais experiência pode até mesmo quebrar uma imunidade mental e fazer a pessoa recuar e desistir de lutar.
Negociante da Morte
O descendente, assim como seu pai, pode fazer acordos, que determinam laços eternos, é como se as almas estivessem eternamente interligadas, até que o acordo seja cumprido, aquele que desfazer o acordo, sofrerá com as consequências pela eternidade, e não podendo ferir o descendente em momento nenhum.
Charlie Charlie, are you here?
Por causa da sua afinidade com os mortos, a prole de Morte consegue controlar as almas, geralmente as almas dos mortos, contudo, com esforço e energia consegue afetar as dos vivos também. Com as almas a prole pode comandá-las da forma que preferir, enquanto as almas dos vivos, a prole de Morte consegue retirá-las do corpo original, tranca-las fora de seu corpo, trocar almas de corpos e até ferir a alma, o que afeta automaticamente no corpo.
Ressuscita-me
Por ser o descendente da própria morte, a prole de Lobo Mau obtém uma capacidade única, burlar a lei da morte, podendo buscar uma alma que seu fio da vida tenha sido cortado e devolvê-la a seu corpo, fazendo-o retornar a vida.
AUAUAUAUUUUUUU!
Por ser filho do lobo mau, a prole adquire uma transformação peculiar, que depende do tipo de lua em que está nos céus, o descendente precisa ser banhado pela luz da lua, se estiver em um local fechado durante a noite nada lhe acontecerá, durante os estados da lua com excessão da lua cheia e da lua nova, a prole se transforma em um grande licantropo, que seria um lobisomem, sendo completamente consciente de suas ações. Em noites de lua cheia, a prole se transforma em um lobo em sua forma inteira, virando um lobo preto ou cinza, ainda com consciência normal. Em noites de lua nova o efeito da lua é baixo, então a prole não tem uma grande transformação, criando apenas algumas características de lobo, como orelhas, rabo e unhas afiadas. Em luas especiais, lua azul ou lua de sangue, eclipse etc., a prole se transforma em sua forma lincantropa só que se torna incontrolável. A primeira transformação é muito lenta e a pessoa é sujeita a, pelo menos, cinco horas de intensa dor antes de transformar. Durante a transformação, o corpo da pessoa é torcido de uma maneira não-natural, como o quebrar de ossos e seus deslocamentos para formar um esqueleto de lobo.
Meus Dentinhos Crescem
Por causa do seu lado licantropo, o herdeiro pode crescer presas a qual eles usam para se alimentar. As presas também podem sair involuntariamente quando o herdeiro estiver com raiva.
Perícia com Armas Brancas
Possuem afinidade com algumas armas como espadas, adagas, lanças, arco e flecha, etc. Assim que estão em posse de uma arma como essa, conseguem utiliza-la com naturalidade.
Objetos Herdados:
Os objetos herdados são objetos especiais e mágicos que o seu personagem herda do seu progenitor, podendo ter poderes ativos ou passivos contidos neles.
Capa Anti-Lua
Para conter seu lado licantropo, o descendente do Lobo adquire uma capa especial, que quando está no corpo do descendente anula todas as habilidades licantropas do descendente. Com a capa a prole não tem as suas habilidades é apenas uma pessoa normal.