LOCK

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Sensibilidade a Luz

O herdeiro criou uma sensibilidade a luz, que ficando tempo demais a luz solar começa surgir queimaduras pelo o seu corpo. Para evitar o herdeiro possui uma capa preta para impedir o seu contato com a luz.


Aura do Medo

A aura do descendente emana certo clima de medo, fazendo com que todos em um raio de 2m comecem a se sentir com medo.


Aptidão Noturna

A prole do Lock se sente mais forte quando entra em contato com a escuridão, conseguindo até mesmo se misturar com as sombras, mas não se torna imperceptível aqueles que tem os sentidos aprimorados.


Não Consigo Ficar Parado

Shock, Lock e Barrel, quando crianças eram completamente inquietos e travessos, e suas proles herdaram esse genes, não conseguem ficar um segundo paradas sem querer se movimentar, adquirem tiques nervosos para aliviar sua tensão.


Eu sou Forte, Não Vacilo

Por ser filho do Lock, o descendente tem uma força sobrenatural, não mais poderoso que o filho de Hércules, Lobo Mau, Quasimodo, Kronk ou Ralph, conseguindo mover objetos extremamente pesados como se fossem apenas migalhas de pão, como levantar uma moto ou um carro e não sentir-se cansado por conta disto.


Passos Suaves

Por causa dos roubos, o trio geralmente têm uma passada suave, sendo quase imperceptíveis perante o seu alvo. Dito isto, a prole adquire tal habilidade, sendo totalmente furtivo e silencioso.


Rabinho de Demônio

Lock tinha um rabo de demônio que era de nascença, por causa disso, o herdeiro do Lock assim que nasce adquire um rabo de demônio, que cresce normalmente conforme o herdeiro cresce, equivalente a sua altura.


Agilidade de OogieBoys 

O trio geralmente contém uma agilidade alta, por causa deste motivo, o herdeiro do Lock é extremamente ágil, que consiste na habilidade de mudar a posição do corpo de maneira eficaz. É uma qualidade que se atribui a qual obtém um controle total de suas partes do corpo, e pode as mover com rapidez e soltura.


Resistência Aprimorada

O descendente recebe uma intensa resistência, podendo resistir de ataques físicos, e a impactos fortes sem sair com nenhum tipo de arranhão, ou ferido de alguma outra forma.


O Fogo Não me Atinge

A prole do Lock contém uma resistência a calor surpreendente, não sendo afetada pelo fogo de maneira alguma, claro que não é imune ao fogo, mas tem maior resistência a ele do que os outros descendentes.


Chifres

Ao completar 14 anos, o descendente do Lock sofre uma drástica mudança física, um par de chifres começam a crescer em sua cabeça chegando ter 10 cm de comprimento, mas não se preocupe, os chifres podem ser escondidos através de um simples feitiço mas quando o herdeiro estiver no seu ápice de estresse os chifres apareceram automaticamente.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Olhar Medonho

O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, por mais poderosas que elas sejam ele consegue intimidar com o contato visual, Com mais experiência pode até mesmo quebrar uma imunidade mental e fazer a pessoa recuar e desistir de lutar.


Escapismo

Este descendente, não consegue ser mantido preso por muito tempo, sempre encontra uma forma de sair, é quase que uma forma divina, afinal, ele consegue sempre encontrar um meio, até nas piores horas.


Achado Não é Roubado

O trio roubava coisas para o Oogie e o Jack, por causa disso seu descendente sempre que quiser muito um objeto e apontar para o mesmo, sua mão fica coberta por uma aura avermelhada e o objeto se teleporta para sua mão, isso serve para qualquer objeto, desde que seja palpável.


Invasor

Independente de onde seja que o descendente vá, ele conseguirá abrir a porta ou o lugar, como se fosse mágica, tendo facilidade em invadir qualquer lugar que desejar.


Mestre das Armadilhas

Todo ladrão conhece bem armadilhas, cada armadilha tem propriedades diferente das outras, desta forma, a prole tem instintivamente o conhecimento de todos os tipos de armadilhas de caçadores, podendo fazer qualquer armadilha desde que leve um tempo.


Materialista Protetor

Sempre que este descendente quiser proteger um bem, esconderá tão bem que ninguém o encontrará, nem mesmo se tentarem procurar com magia, apenas o herdeiro saberá, como uma bússola interna.


Perícia com Armas Brancas

Possuem afinidade com algumas armas como espadas, adagas, lanças, arco e flecha, etc. Assim que estão em posse de uma arma como essa, conseguem utiliza-la com naturalidade.


Voz Persuasiva

Lock sempre se mostrou um homem muito persuasivo com os outros. A sua prole também adquire essa habilidade, contendo uma voz incrivelmente persuasiva, capaz de fazer qualquer pessoa fazer o que quiser, desde que não a obrigue a: suicídio, assassinato, ou qualquer equivalente a estes dois, lembrando que aquele que for persuadido pode não concordar, mas fará contra a sua vontade.


Muito Quente Lá Embaixo

O descendente do Lock pode criar, moldar e manipular chamas vermelhas, que são muito mais quentes e mais intensas do que o fogo comum. As chamas vermelhas têm essa cor devido à temperatura intensa ou por possuir propriedades místicas. Mas com muito uso desse poder o Descendente sofre com uma pequena falta de ar.

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