LORDE FARQUAAD
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Enganação
Lorde Farquaad conseguia enganar até a mosca mais habilidosa, desta forma, a prole tem a capacidade alta de enganação, onde todos conseguem engolir a suas mentiras como se fossem verdades, sendo passada como pequeno anjinho, mesmo que seja traiçoeira.
Cavalaria
Seu descendente faz parte da realeza, o que lhe dá acesso a cavalaria, assim como seu pai, o descendente tem uma incrível habilidade com cavalos, conseguindo se equilibrar nos mesmos sem muito esforço, conseguindo cavalgar desde que são mais novos.
Inteligência
O descendente do Lorde Farquaad possui uma inteligência bastante apurada, a sua inteligência é invejada e admirada pelo os seus companheiros. Tem a capacidade de concentração, memorização, capacidade de aprendizagem, intuição, criatividade, instinto e percepção. Perdendo muitas vezes, para o filho da Bela, Jasmine, Fada Madrinha, Grilo falante e Rumplestiltskim, Joker Jester.
Sede de Vingança
O descendente de Lorde Farquaad, adquire uma sede de vingança, sempre encontrando uma forma de se vingar daqueles que a desafiam de alguma forma.
Resistência a Quedas
Farquaad morreu caindo dentro da boca do dragão. Por causa deste fatídico ocorrido, a prole acaba tendo uma resistência maior de quedas, resistindo a altas quedas sem ferir-se, caindo de uma cachoeira sem surtir um arranhão por exemplo.
Passos Suaves
Por causa do alvo ter ouvidos sensíveis, o guerreiro geralmente tem uma passada suave, sendo quase imperceptíveis perante o seu alvo. Dito isto, a prole adquire tal habilidade, sendo totalmente furtivo e silencioso.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Maestria das Espadas
O descendente tem uma habilidade com lâminas, conseguindo manipular uma espada com maestria e delicadeza, mesmo sem nunca tendo tocado em uma diretamente.
Olhar Medonho
O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, por mais poderosas que elas sejam ele consegue intimidar com o contato visual, Com mais experiência pode até mesmo quebrar uma imunidade mental e fazer a pessoa recuar e desistir de lutar.
O que Eu Digo é Lei!
Em Dulock o Lorde é a lei, por causa disto, a prole adquire a capacidade de negar qualquer ataque mágico que tenha sido jogado contra si, apenas uma vez por alvo.
Se Submeta as Minhas Leis!
O descendente tem um grande senso de justiça, por causa disso ele adquire a habilidade de todos que estiverem ao seu redor, se foram injustos, quebrarem regras e/ou trapacearem, ficam paralisados por até 5 turnos, isso também equivale para os descendentes.
Criador de Leis
Por seu contato com o governo, a prole pode criar leis mágicas, que duram de 5 a 8 turnos dependendo da lei, podendo ordenar qualquer lei que vai ser obrigatória para todos os seres que existem, menos os que tem imunidade mental ou psicológica. Leis que envolvem suicídio, homicídio ou variantes não são aceitas.
Será que isso é verdade?
Por seu imenso contato com a verdade, a prole do Lorde Farquaad tem a capacidade de manipular a realidade em um raio de 4 metros próximos de si, podendo transformar tudo menos seres vivos, dura apenas 3 turnos.
Vocês estão Condenados!
Como Lorde, uma das funções é condenar os criminosos, por causa disto, a prole tem a capacidade de condenar seus inimigos, semelhante a uma maldição, podendo fazê-los sofrer com uma maldição aleatória ao condená-lo culpado.
Áurea do Arrependimento
Ao ativar esse poder o filho do Lorde é coberto por uma áurea cinza que é invisível apenas para quem olha, essa áurea tem o poder de fazer completamente todos ao seu redor se arrependerem de tudo de mal que fizeram em sua vida e irão ficar totalmente em estado de choque ao lembrar de tudo de ruim que já fez.
Fique Preso
O herdeiro do Lorde tem a capacidade de prender aqueles que cometem crimes, caso o alvo desobedeça alguma de suas leis, ficará preso em uma pequena prisão mágica que surgirá em torno do inimigo. Tal prisão não pode ser quebrada, ficando por 5 turnos em torno do meliante.
Voz Persuasiva
Lorde Farquaad sempre se mostrou um homem muito persuasivo, com os outros. A sua prole também adquire essa habilidade, contendo uma voz incrivelmente persuasiva, capaz de fazer qualquer pessoa fazer o que quiser, desde que não a obrigue a: suicídio, assassinato, ou qualquer equivalente a estes dois, lembrando que aquele que for persuadido pode não concordar, mas fará contra a sua vontade.
Senhor da Azaração
Lorde Farquaad é conhecido por transformar a vida das pessoas para pior, sendo assim, a sua prole adquire uma habilidade com essa finalidade, sempre que estiver com raiva, rancor, ou qualquer sentimento que a deixe instável, a prole inconscientemente azara o alvo, podendo fazer com que ele tenha um imenso azar por tempo indeterminado.
Sofra por um Farquaad
Farquaad tinha a capacidade de fazer as pessoas sofrerem, como fez Shrek sofrer, a sua prole também contém essa habilidade, conseguindo induzir o sofrimento naqueles que estiverem perto da garota, fazendo-os sentir como se estivessem sofrendo a anos dores psicológicas.
Você é Fraco!
Lorde Farquaad acreditava ser mais forte que os outros a sua volta, desta forma, a prole do Lorde Farquaad consegue deixar seu alvo com imensa fraqueza, podendo até mesmo deixá-lo impossibilitado.
Controle Mental
A prole do Lorde Farquaad consegue invadir a mente das outras pessoas por um tempo indeterminado, conseguindo vasculhar suas lembranças a procura de algo, ou utilizar isto para controlar os movimentos da pessoa, também consegue apagar memórias ou manter o alvo preso em uma única lembrança.