MIRAGE

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Beleza Extraordinária

Miragem tem uma beleza estonteante, então a sua prole é tão bela quando a Mirage, essa beleza faz com que aqueles que estiverem perto de si prestem maior atenção no descendente, também ficam mais suscetíveis aos comandos da prole, mas vale enfatizar que não é persuadido somente com a beleza.


Sorriso Brilhante

Seu sorriso é incrivelmente bonito e charmoso, e podem se tornar tão brilhantes que pode atordoar uma pessoa temporariamente, como um flash de luz muito forte, assim como a pessoa fica "apaixonada" por algum tempo [Dois Turnos], distraído de seus objetivos, ou fazendo o que o descendente pedir.


Empatia

O descendente contém uma incrível empatia, tal que a fornece uma habilidade de sentir os sentimentos da pessoa que está próxima ao descendente, sabendo se ela está feliz, triste, ou qualquer outro sentimento, que surge em forma de uma aura colorida envolvida na pessoa, somente o descendente e outros empatas conseguem vê-la.


Coração Partido

Por serem completamente sentimentalistas, ao ter seu coração partido, a prole tende a se tornar uma pessoa extremamente vingativa e rancorosa, corrompendo seu coração com ódio e raiva.


Enganação

Mirage conseguia enganar até a mosca mais habilidosa, desta forma, a prole tem a capacidade alta de enganação, onde todos conseguem engolir a suas mentiras como se fossem verdades, sendo passada como pequeno anjinho, mesmo que seja traiçoeira.


Miragem Investigadora

Mirage encontrava as coisas mesmo nem procurando, desta forma, a prole consegue ter uma intensa habilidade de busca, sua intuição nunca falha para alguma coisa, geralmente sempre chega no caminho certo, mas as vezes pode estar vendo o ângulo errado, se fosse uma policial seria uma das melhores.


Inteligência

O descendente da Mirage possui uma inteligência bastante apurada, a sua inteligência é invejada e admirada pelo os seus companheiros. Tem a capacidade de concentração, memorização, capacidade de aprendizagem, intuição, criatividade, instinto e percepção. Perdendo muitas vezes, para o filho da Bela, Jasmine, Fada Madrinha, Grilo falante e Rumplestiltskim, Joker Jester.


Afinidade Cibernética

Filho da Mirage, você herda dela uma enorme aptidão e uma enorme afinidade para com a tecnologia, podendo aprender diversas técnicas rapidamente, bem como inventar dispositivos tão avançados e revolucionários que os demais tecnólogos do mundo sentiriam inveja.


Decodificação de Códigos

A prole da Mirage possui a habilidade de decodificação de códigos, algo que levaria horas e um computador muito avançado o herdeiro consegue fazer em instantes, decodificando qualquer tipo de código, sabendo burlar sistemas de segurança e barreiras tecnológicas.


Amorzinho Viciante

As proles de Mirage possuem uma aura que faz seu oponente ficarem levemente relaxados ao entrar em contato com a aura invisível. Retardando ou até mesmo ficando apaixonado pela prole de Mirage.


Imunidade Sentimental

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com os sentimentos da prole, sendo completamente invulnerável sentimentalmente, porém não ache que isso vale para danos psicológicos, ou danos mentais.


Palavras Afiadas

Todas as palavras que forem ofensivas ou cruéis farão com que aquele que as ouve se sintam extremamente maus, como se tivessem sendo profundamente ofendido. Não funciona com os que tem imunidade psicológica.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Sentimental

Mirage sempre foi uma agente que sabia como controlar o sentimento dos outros. Por causa disto, a sua prole ganha a habilidade de sentimental, que consiste em conseguir compartilhar sentimentos com as outras pessoas, podendo mostrar feixes de momentos felizes, seja da prole ou não.


Voz Persuasiva

Mirage sempre se mostrou uma mulher muito persuasiva, com os outros e com o Sr. Incrível. A sua prole também adquire essa habilidade, contendo uma voz incrivelmente persuasiva, capaz de fazer qualquer pessoa fazer o que quiser, desde que não a obrigue a: suicídio, assassinato, ou qualquer equivalente a estes dois, lembrando que aquele que for persuadido pode não concordar, mas fará contra a sua vontade.


Controle Mental

A prole da Mirage consegue invadir a mente das outras pessoas por um tempo indeterminado, conseguindo vasculhar suas lembranças a procura de algo, ou utilizar isto para controlar os movimentos da pessoa, também consegue apagar memórias ou manter o alvo preso em uma única lembrança.


Ladrão de Sentimentos

O filho de Mirage tem a habilidade de ao tocar em seus alvos conseguir extrair os sentimentos dos mesmo, engarrafando-os em um frasco, podendo implantar novos sentimentos que a prole pode controlar. Contudo, a prole só tem 3 frascos e ao abrir um frasco os sentimentos engarrafados retornam ao seu respectivo dono, apagando os sentimentos criados pela prole.


Ilusionista

As vezes o Mirage fazia apenas uma ilusão, o filho do Cupido por vez é capaz de alterar as percepções dos seres vivos, conseguindo criar imagens e sons falsos, capazes de enganar todos os 5 sentidos.


Manipulação de Memórias

Mirage fez com que o Sr. Incrível esquecesse de sua família enquanto estava a sua companhia, por causa disto, seu descendente também tem esta capacidade, sendo capaz de isolar memórias, adicionar memórias, ou apagar memórias.


Coração Gelado

O objetivo da Mirage foi manipular os heróis para o grande plano do Síndrome, por causa disto, o herdeiro do Mirage consegue sentir e manipular as emoções de qualquer pessoa. Tanto para sentir quanto para manipular exige o contato físico ou o contato com algo que o alvo tenha tocado ou deixado com um pouco de DNA (suor, saliva, sangue, etc.). Podendo manipular uma vez por dia a mesma pessoa, o efeito de sua mudança dura por 5 cenas.


Artes Marciais

Para proteger e defender os outros, os agentes são treinados desde muito cedo, por causa disto, a prole desde que nasce conhece quase todos os tipos artes marciais, podendo misturar estilos em uma batalha, mesmo não sabendo exatamente o nome dos golpes, a prole já consegue efetuá-los de maneira perfeita.

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