MOR'DU
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Resistência a Quedas
O Mor'Du caiu várias vezes em combates. Por causa desses ocorridos, a prole acaba tendo uma resistência maior de quedas, resistindo a altas quedas sem ferir-se, caindo de uma cachoeira sem surtir um arranhão por exemplo.
Comunicação Animal
O descendente do Mor'Du consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.
Ligação Natural
O descendente tem uma forte e intensa ligação com a natureza, como se ela e descendente fossem um único ser, quando agridem a natureza a prole sente que algo está errado. Essa forte ligação não pode ser desfeita.
Imunidade a Transfiguração
A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o feitiços de transfiguração na prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço, porém não ache que isso vale para danos mágicos.
De Tirar o Fôlego
O Mor'Du é muito habilidoso e já corre como uma grande fera por isso, o herdeiro do Mor'Du, assim como seu pai, possuem uma agilidade notável, e sua movimentação é precisa e veloz, claramente são grandes acrobatas.
Resistência Aprimorada
O descendente recebe uma intensa resistência, podendo resistir de ataques físicos, e a impactos fortes sem sair com nenhum tipo de arranhão, ou ferido de alguma outra forma.
Tenho Ódio no Coração
Sempre que o descendente estiver se sentindo irritado, com raiva, ou qualquer sentimento semelhante, seus poderes e habilidade ficam mais fortes, e ao mesmo tempo incontroláveis durante 2 turnos, isso não significa que ele vai se transformar, mas suas unhas vão aumentar, suas presas vão crescer, etc.
Eu sou Forte, Não Vacilo
Por ser filho do Mor'du, o descendente tem uma força quase divina, não mais poderoso que o filho de Hércules, conseguindo mover objetos extremamente pesados como se fossem apenas migalhas de pão, como levantar uma moto ou um carro e não sentir-se cansado por conta disto.
Vivência da Natureza
Ursos vivem dentro da floresta, conhecendo tudo na palma da sua mão, a floresta é como seu habitat natural. Desta forma, o descendente do Mor'du também tem vivência com a natureza, conhecendo florestas na palma de sua mão, se ele vai estiver dentro de uma floresta nunca vai se perder e nem morrer de fome, frio, ou qualquer outra coisa natural.
Reflexo de Batalha
Mor'du é um exímio guerreiro de batalha, tendo reflexos incríveis, por sua vez, seu descendente também ganha esta habilidade, tendo reflexos incríveis.
Sentidos Aprimorados
Os sentidos do descendente ficam a flor da pele, conseguindo tanto observar a longas distâncias, como quanto sentir um cheiro a quilômetros de distância, até mesmo escutar a uma longa distância.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Elo Animalesco
Mor'Du faz parte do reino animal, desta forma, a prole pode conter um elo muito forte com um animal em específico, este que compartilhará seus pensamentos e seus sentimentos, tudo o que o animal sentir, a prole também sentirá. Também consegue com esta ligação ordenar que o animal faça o que a prole quiser.
Rar
Mor'Du é um urso, tendo isso em mente seu herdeiro também é, por causa disso, sempre que está sob um nível elevado de estresse ou agitação, tem a capacidade de se transformar em um urso de médio porte. A primeira transformação é a mais dolorosa, por seu corpo não estar acostumado a tal transformação.
Mordida de Urso
Urss são conhecidos por terem uma mordida afiada, a prole então adquire a habilidade de ter dentes extremamente fortes, que podem destruir até mesmo paredes ou metais se passado pelas suas presas, a prole adquire uma presa mais apurada em sua boca, deixando-a mais amostra do que os outros dentes.
Mostre Suas Garras
A prole do Mor'Du adquire a capacidade de retração de garras, onde consegue fazer suas unhas crescerem até se tornarem garras afiadas, de um tamanho médio, as garras cortam e perfuram qualquer coisa que passar na frente da sua lâmina.
Transformação Parcial
O descendente do Mor'Du consegue se transformar parcialmente, em outras palavras, consegue manifestar o braço de urso, as orelhas, etc, sem precisar transformar-se completamente. Mesmo sendo uma transformação parcial, se for a primeira vez retirando tal parte irá doer.
Olhar Medonho
O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, por mais poderosas que elas sejam ele consegue intimidar com o contato visual, Com mais experiência pode até mesmo quebrar uma imunidade mental e fazer a pessoa recuar e desistir de lutar.
Grande Urso
O filho do Mor'du tem uma tatuagem de urso em algum lugar do seu corpo, que lhe da a capacidade de fazer bolas de fogo azul, podendo controlar parcialmente. Sendo imensamente quente como o de um dragão.
Proximidade da Morte
Diferente de outros guerreiros, quando a prole do Mor'du atinge um ataque contra o alvo, caso não tenha nenhuma resistência ou imunidade a ataques físicos, o ataque sai muito mais potente do que deveria ser. Exemplo: um pequeno corte de espada se torna um corte profundo.
Maestria das Espadas
O descendente tem uma habilidade com lâminas, conseguindo manipular uma espada com maestria e delicadeza, mesmo sem nunca tendo tocado em uma diretamente.
