PHEDRA

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Imunidade Sonora

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o som, sendo completamente invulnerável sonoramente, porém não ache que isso vale para danos sentimentais, mentais ou psicológicos.


Voz Angelical

Lydia, junto com Dori, Phedra e Melody, foram as musas da música, como musas da música tinham uma linda voz angelical. Os seus filhos herdarão seu belo canto.


Audição Além do Alcance

O ouvido da prole é extremamente apurado, conseguindo ouvir a quilômetros de distância ou a centímetros, consegue até mesmo ouvir dentro dos seres, escutando seus batimentos e órgãos mexendo, conseguem ouvir tudo e ao mesmo tempo nada, podem selecionar o que ouvir e o que não ouvir para que isso não cause um conflito em sua mente.


Som da Verdade

Por ter uma audição aprimorada, a prole consegue ouvir os batimentos cardíacos que indicam se está sendo sincero ou não, sempre que mentimos nossos batimentos ficam mais acelerados e é possível distinguir se estamos mentindo ou sendo verdadeiros, por causa disso a prole tem a habilidade de distinguir e ouvir tais batimentos.


Memória Sonora

O descendente da Phedra consegue gravar em sua mente qualquer som, podendo lembrar-se até mesmo da primeira música que lhe foi cantada, até as músicas cantadas no presente.


Beleza Extraordinária

Phedra tem uma beleza estonteante, então a sua prole é tão bela quando a Phedra, essa beleza faz com que aqueles que estiverem perto de si prestem maior atenção no descendente, também ficam mais suscetíveis aos comandos da prole, mas vale enfatizar que não é persuadido somente com a beleza.


Imunidade a Petrificação

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com petrificação, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço, porém não ache que isso vale para danos mágicos, mentais ou psicológicos.


Absorção de Som

O herdeiro da Phedra pode absorver ondas sonoras para o seu corpo e usá-las de várias maneiras, ganhando uma vantagem, seja se aprimorando, ganhando o poder drenado, ou usando-o como fonte de energia.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Som Intensificado

O descendente tem a capacidade de intensificar os sons ao seu redor, fazendo com que eles fiquem mais altos ou tão baixos que pareçam não existir.


Modificação do Som

O descendente da Phedra tem a habilidade de modificar qualquer tipo de som, podendo transformar uma voz masculina em uma voz feminina em piscar de olhos, consegue imitar vozes que já tenha ouvido minimamente uma vez.


Mudança de Gênero Musical

O descendente da Phedra pode ganhar diferentes habilidades ouvindo ou tocando diferentes tipos de música. Alternativamente, o herdeiro pode utilizar instrumentos mágicos ou de alta tecnologia para conseguir efeitos especiais.

  • Pop = a prole adquire mais flexibilidade
  • Reggae = a prole consegue copiar o ataque do inimigo uma vez.
  • Axé = a prole consegue atrair objetos para si
  • Rock = a prole adquire mais força
  • Clássica = a prole consegue repelir objetos de si 
  • Arrocha = a prole consegue ler a mente dos outros
  • Jazz = a prole adquire mais resistência a qualquer ataque
  • Gospel = a prole adquire mais agilidade
  • Soul = a prole consegue levitar a poucos metros do chão


Instrumentos Musicais

Por ser prole da Phedra, o descendente tem um intenso conhecimento de instrumentos musicais, principalmente com flautas, conseguindo saber o nome de todos os instrumentos mesmo que nunca o tenha visto, e sabendo o básico de como tocá-lo, podendo usar eles como uma arma também, já que a prole consegue controlar a intensidade do seu som.


Projeção Musical

O herdeiro da musa da música tem a habilidade de projetar sua música sem estar presente, sempre que tocar e pensar em alguém ou em algum lugar a música que o descendente estiver tocando irá ressoar nos ouvidos do alvo ou por todo o ambiente.


Magia Sonora

As musas têm um forte laço com seus instrumentos, tanto que são capazes de produzir magia através deles. Desta forma, a prole da Phedra tem a capacidade de produzir magia através de sua música, podendo fazer flores brotarem, vento soprar mais intenso, apenas com o som de uma bela canção.


Desmaterialização Musical

A prole tem a capacidade de tocar uma determinada música para teletransportar, ao tocar tal melodia seu corpo se desentegrar lentamente, podendo ir para qualquer lugar que já tenha visitado fisicamente ao menos uma vez.


Gemeocinese das Musas

Os descendentes das musas possuem a habilidade de gemeocinese, que se trata de uma habilidade de manipulação de gemas e pedras preciosas, conseguindo criar gemas somente tocando na terra.


Escudo Protetor

A prole das musas tem a capacidade de criar um escudo protetor, podendo ser sobre algum aliado ou sobre si. O escudo tem uma duração de proteção, mas protege contra tudo e qualquer tipo de ataque enquanto estiver ativado.


Canto Localizador

Dori e Phedra também conseguiam identificar uma a outra apenas pelo canto, por causa disso, o herdeiro da Phedra pode identificar e localizar qualquer um através do som, desde que esteja em um raio de 1 km, sabendo exatamente sua localização.


Minhas Vibrações

Por controlar o som, o herdeiro também tem a capacidade de manipular as vibrações, que consiste na geração de ondas de vibração capazes de empurrar ou sacudir alvos ou objetos, podendo causar também pequenos tremores.


Olha meu Falsete

O herdeiro da Phedra pode emitir gritos com níveis elevados de amplitude sonora, poderosos o bastante para ser úteis em diversas situações, sendo a maioria delas relacionada ao combate. Os gritos do usuário podem, por exemplo, impactar e até mesmo destruir seus alvos, dentre outras utilidades.

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