PONGO & PERDITA

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Comunicação Animal

O descendente do Pongo e da Perdita consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.


Imunidade a Transfiguração

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o feitiços de transfiguração na prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço, porém não ache que isso vale para danos mágicos.


Sentidos Aprimorados

Os sentidos do descendente ficam a flor da pele, conseguindo tanto observar a longas distâncias, como quanto sentir um cheiro a quilômetros de distância, até mesmo escutar a uma longa distância.


Ligação Natural

O descendente tem uma forte e intensa ligação com a natureza, como se ela e descendente fossem um único ser, quando agridem a natureza a prole sente que algo está errado. Essa forte ligação não pode ser desfeita.


Faro Aguçado

Por ser descendente de um cachorro, a prole adquire a capacidade de um super faro, conseguindo sentir cheiros a quilômetros de distância, sabendo identificar plenamente o cheiro de cada alimento, objeto e perfume, nada confunde aquele faro, isso auxilia muito na busca de objetos específicos ou até em distinguir ingredientes.


Extinto de Caçador

Dálmatas são considerados caçadores natos, por causa disto, o descendentes do Pongo e da Perdita tem a capacidade de conter um extinto natural de caça, conseguido descobrir pistas do seu alvo, apenas observando seu alvo, conseguindo até mesmo distinguir por onde o alvo passou.


Resistência Aprimorada

O descendente recebe uma intensa resistência, podendo resistir de ataques físicos, e a impactos fortes sem sair com nenhum tipo de arranhão, ou ferido de alguma outra forma.


Marca do Dálmata

O descendente pode marcar seu alvo com uma marca que somente ele vê, tal marca permite que o alvo fique mais lento e mais acessível para que a prole possa atacá-lo.


Perda Auditiva

Dálmatas tem uma grande perda auditiva conforme os anos se passam, conseguem ouvir perfeitamente até seus 21 anos, após esse marco a prole começa a perder a audição gradativamente, ate ficar com uma perda de 50% da audição.


Super Hiperativo

O descendente tem em seus genes uma intensa hiperatividade, não conseguindo ficar parado por muito tempo, sempre quer estar ou fazer alguma coisa, tendo a necessidade de ter algo para fazer.


Eu sou Forte, Não Vacilo

Este descendente tem uma força sobre-humana, conseguindo mover objetos extremamente pesados como se fossem apenas migalhas de pão, como levantar uma moto ou um carro e não sentir-se cansado por conta disto.


De Tirar o Fôlego 

Cachorros, especialmente dálmatas, correm demais, o herdeiro da Perdita e do Pongo, assim como seus pais, possue uma agilidade notável, e sua movimentação é precisa e veloz, claramente são grandes acrobatas.


Veloz

Esse descendente seja caminhando, correndo ou fazendo qualquer tipo de movimento, é capaz de alcançar velocidades muito além do que é natural, geralmente sendo classificado como um dos seres mais rápidos que existe. Ficando atrás dos semideuses.


Que Venha o Calor

Dálmatas foram escolhidos para serem companheiros dos bombeiros pela sua maior resistência ao calor e seu auxílio melhor nos resgates, por causa disso, a prole adquire a habilidade de suportar altas temperaturas, podendo aguentar ondas fortes de calor e achar que é apenas um calorzinho, ou receber fortes ondas gélidas e acreditar que é apenas uma brisinha.


Sexto Sentido

Pongo e Perdita sempre tiveram um certo sexto sentido quando o assunto se tratava de Cruella, o descendente dos dálmatas tem este mesmo sexto sentido, é como se fosse uma coisa nata pro mesmo, assim que ele sente que é algo perigoso ou que vai afetá-lo seu instinto falará mais alto.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Elo Animalesco

Pongo e Perdita são parte do reino animal, desta forma, a prole pode conter um elo muito forte com um animal em específico, este que compartilhará seus pensamentos e seus sentimentos, tudo o que o animal sentir, a prole também sentirá. Também consegue com esta ligação ordenar que o animal faça o que a prole quiser.


Transformação Animal

Pongo e Perdita eram cachorros, por conta disto, a prole tem a habilidade de se transformar em um cachorro por completo, em específico um dálmata. A transformação nas primeiras vezes tende a ser dolorida.


Mordida de Cachorro

Cachorros são conhecidos por terem uma mordida afiada, a prole então adquire a habilidade de ter dentes extremamente fortes, que podem destruir até mesmo paredes ou metais se passado pelas suas presas, a prole adquire uma presa mais apurada em sua boca, deixando-a mais amostra do que os outros dentes.


Pintado de Pintinhas

O descendente tem a capacidade de quando encostado em alguém, faz com que pequenas pintinhas apareçam em sua pele, pintinhas de dálmata. Podem ser retiradas com um banho, e não afetam o alvo, no máximo causa um pouco de coceira e se o alvo for alérgico a cães podem afetar a alergia.


Partes do Dálmata

O descendente do Pongo e da Perdita obtém a capacidade de transformar-se parcialmente, ou seja, poderá apenas as orelhas de dálmata, ou o nariz de cachorro, sem necessitar transformar-se completamente.

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