POSEIDON

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Futuro Divino

Todos os descendentes dos deuses tem uma capacidade de uma ascensão divina, o que o possibilita ser completamente humano em seus 21 anos de vida, ao completar esse ciclo, os descendentes tem a oportunidade de tornar-se deuses de alguma coisa. Podem assumir o lugar de seus pais, ou serem deuses de outra coisa, desde que sigam as etapas: 1-) é necessário de um ato importante, e este ato importante deve estar relacionado diretamente ao que quer ascender (se quiser ascender como deus dos vinhos, deve criar dezenas de vinhos ou fazer uma empresa multinacional de vinhos); 2-) é necessário de um ritual de ascensão divina. Concluído isto a prole pode se tornar um ser divino.


Durabilidade

A capacidade de resistir a danos do usuário é extremamente alta, permitindo que eles levem vários golpes internos ou externos antes de sucumbir aos seus efeitos.


Resistência Semi-Divina

Um semideus tem um resistência sobre humana, podendo aguentar grandes torturas sem reclamar, assim como tem um certo fator de regeneração mais acelerada, podendo se curar totalmente no período de uma hora. E tem um chute poderoso que pode derrubar uma árvore, dependendo da energia e concentração.


Visão das Profundezas

Por sua proximidade com a água, o herdeiro adquire a capacidade de adaptar seus olhos para serem diferentes sob condições subaquáticas, a diferença é que as sereias só alcançam um certo ponto no oceno, enquanto este descendente consegue ir até baixas atitudes sem precisar de aparelhos para enxergar.


Percepção Sísmica

Poseidon também é o deus dos maremotos, isso significa que seu herdeiro adquire a capacidade de sentir movimentos tectônicos e terremotos, antecipando eventos sísmicos enquanto estiver próximo a corpos d'água.


Pulando a Água

A prole tem a capacidade de pular em altas distancias sem se ferir, conseguindo pular mais alto e melhor que qualquer outro ser.


Comunicação Aquática

Por ser um descendente direto ou indireto de um ser nascido nas águas, o herdeiro do Poseidon consegue comunicar-se com todos os tipos de animais aquáticos, conseguindo entender a sua linguagem como um tradutor natural, sempre que for falar com a espécie seu linguajar se adapta, aqueles a sua volta acabam não entendendo o que o descendente pronúncia.


Glub Glub

Por ser um descendente direto ou indireto de um ser nascido nas águas, a prole do Poseidon adquire a capacidade de respirar embaixo d'água, como se existisse oxigênio ao invés de água, conseguindo até mesmo viver sobre as águas sem se preocupar.


Rápido Como um Peixe

Por ter nascido de um membro do oceano, a prole sempre que for nadar consegue ser rápido como um peixe, conseguindo alcançar até 30km somente nadando tranquilamente.


Resistência Térmica

A prole do Poseidon contém uma resistência a qualquer tipo de temperatura, seja ela muito alta, ou muito fria, ela vai ter uma maior adaptação dentro deste ambiente, nos primeiros momentos talvez incomode muito a prole, porém posteriormente já se sentirá mais acomodado como se fosse completamente comum.


Vivência do Oceano

Poseidon é o deus dos mares, portanto conhece os oceanos com a palma de sua mão. Desta forma, os descendentes do Poseidon também tem vivencia com o oceano, conhecendo o oceano na palma de sua mão, se ele vai estiver dentro de qualquer parte do mar nunca vai se perder, como se as coordenadas do local aparecessem na água.


Comunicação Equina

Poseidon também é o padroeiro dos cavalos, por causa disto, a prole de Poseidon consegue dialogar com qualquer tipo de ser equino, podendo ser cavalos, éguas, burros, entre outros tipos de equinos.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Minha Água Minha Vida

Por ser herdeiro do deus dos mares, a prole desenvolve aquocinese, que se trata da manipulação da água, que tem a capacidade de manipular as águas da forma que preferir, podendo criar e moldar da forma que quiser.


Os Três Estados

Por ser descendente do deus dos mares, a prole consegue dominar a água nos seus 3 estados: Sólido, Líquido e Gasoso, conseguindo fazer a transferência entre eles.


Totalmente Seco

O descendente tem a capacidade de controlar a água de tal forma que consegue retirar a água de objetos, secando-os totalmente, isto funciona com qualquer objeto que esteja úmido, porém não limpa manchas somente as seca.


Recuperação Marinha

Quando em contato com o mar, o semideus poderá amplificar sua capacidade de cura, fazendo com que regenere-se mais rápido.


Clones de Água

Com água, você pode fazer com que esta tome a sua forma idêntica, criando um clone igual a você. Inicialmente somente serve para confundir o alvo, apenas atacando com golpes físicos.


Água Refletora

A prole de Poseidon é capaz de criar um escudo de água com a habilidade de absorver e refletir qualquer ataque lançado contra o mesmo. O poder pode servir como uma forma de "teletransporte" para os ataques, bastando que seja criada uma outra camada próxima ao alvo. Quando um ataque for lançado na prole, o mesmo será teletransportado para essa camada secundária, atingindo o alvo. Pode criar quantas camadas secundárias quiser, fazendo o ataque se dividir e atingir múltiplos alvos.


Nevoeiro Tóxico

A prole de Poseidon é capaz de combinar a toxidade de algumas criaturas marinhas com as gotículas de água presentes no ar ao seu redor, após isso, pode multiplicar tal elemento e criar um nevoeiro no ambiente que ele estiver.


Choque da Maré

Com concentração e foco suficiente será possível afetar diretamente as partículas de água no ar. Ao agitá-las numa frequência específica, cria uma onda de choque de natureza hidráulica incrivelmente potente, podendo jogar inimigos longe.


Terremoto

Como filho de Poseidon, Senhor dos Terremotos, você terá o poder de criá-los do nada, de tremer qualquer superfície que esteja em contato com o chão. Basta se concentrar e apontar sua mão para o local alvo, o tremendo fortemente. A instabilidade é tamanha que pode derrubar estruturas montadas, como prédios ou casas, e dispersa efeitos geocinéticos.

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