PRESTO
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Resistência Pocionista
Por ser um alquimista, a prole não se afeta pelas suas próprias confecções, a menos que seja ingerida ou feita especialmente para si, ou seja, se a prole produz uma poção para alguém e esse alguém tenta utilizar desta poção para afetar a prole, não irá conseguir.
Percepção de Energia
Todo bruxo, mago ou feiticeiro contém esta habilidade, a Percepção de Energia é fundamental no mundo da magia, com ela que consegue distinguir o tipo de magia que está sendo utilizado pelo inimigo através de auras, cada cor de aura é um tipo de magia diferente.
- Branco = Magia de Luz
- Preto = Magia das Trevas
- Prata = Magia Feérica
- Turquesa = Magia de Gênio
- Vermelho Sangue = Magia de Sangue
- Índigo = Magia Sonora
- Ocre = Magia Elemental
- Marrom = Magia da Natureza
- Turmalina = Magia Funcional
- Aqua = Magia Druída
- Roxo = Magia Voodoo
- Dourado = Magia da Riqueza
- Azul = Magia dos Sentimentos
- Vermelho = Magia de Localização
- Verde = Magia Gravitacional
- Amarelo = Magia de Proteção
- Rosa = Magia Doce
- Violeta = Magia Mental
- Cinza = Magia Ilusória
- Laranja = Magia das Almas
Inteligência
O descendente do Presto possui uma inteligência bastante apurada, a sua inteligência é invejada e admirada pelo os seus companheiros. Tem a capacidade de concentração, memorização, capacidade de aprendizagem, intuição, criatividade, instinto e percepção. Perdendo muitas vezes, para o filho da Bela, Jasmine, Fada Madrinha, Grilo falante e Rumplestiltskim, Joker Jester.
Auto confiança
A prole do Presto sofre por falta de confiança assim como o seu pai, a força e a precisão de seus feitiços dependem de sua autoconfiança, se a prole não acredita em si mesmo o seus feitiços costuma a falhar ou confundir as palavras do feitiço.
Empatia
O descendente contém uma incrível empatia, tal que a fornece uma habilidade de sentir os sentimentos da pessoa que está próxima ao descendente, sabendo se ela está feliz, triste, ou qualquer outro sentimento, que surge em forma de uma aura colorida envolvida na pessoa, somente o descendente e outros empatas conseguem vê-la.
Comunicação Animal
O descendente do Presto consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.
Sorriso Brilhante
Seu sorriso é incrivelmente bonito e charmoso, e podem se tornar tão brilhantes que pode atordoar uma pessoa temporariamente, como um flash de luz muito forte, assim como a pessoa fica "apaixonada" por algum tempo [Dois Turnos], distraído de seus objetivos, ou fazendo o que o descendente pedir.
Fôlego Divino
Por conta de Presto e seu grupo nunca pararem de correr para ir embora para casa, a prole de Presto se torna mais rápido, conseguindo chegar a velocidade de um guepardo, isto resulta em um fôlego divino, que podendo correr a longas distâncias sem muito desgaste.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Elo Animalesco
Presto tem um enorme elo com os animais, tendo honra perante os animais, desta forma, a prole pode conter um elo muito forte com um animal em específico, este que compartilhará seus pensamentos e seus sentimentos, tudo o que o animal sentir, a prole também sentirá. Também consegue com esta ligação ordenar que o animal faça o que a prole quiser.
Convocar Objetos
O herdeiro de Presto consegue convocar quaisquer tipos de objetos a sua mão, dependendo do seu tamanho o esforço que a magia equivale é maior, desta forma, itens de grande porte demoraria tempo energia e esforço do descendente.
Alquimista Proficiente
O Presto sempre foi uma exímia alquimista, conseguindo fazer inúmeros tipos de poções somente com seu caldeirão e seu grimório. A sua prole adquire tal habilidade, conseguindo fazer poções tendo os ingredientes certos, um caldeirão e um grimório de poções.
Magia Universal
O descendente tem a capacidade de fazer feitiços e encantamentos utilizando a magia branca e negra, dominando todas as vertentes destas magias, conseguindo utilizar objetos brancos e negros, dentro outras vertentes das magias controlando-as totalmente.
Desmaterialização Verde
A prole tem a capacidade de transformar-se inteiramente em uma névoa cor verde, ao se tornar uma névoa, pode ir para qualquer lugar que já tenha visitado fisicamente ao menos uma vez, indo três vezes mais rápido que se fosse caminhando.
Interferência Magica
Sempre que estiver em qualquer lugar e alguém jogar um feitiço no descendente, a prole conseguirá interferir neste feitiço, em outras palavras, poderá redirecionar o feitiço para outro lugar ou outra pessoa.
Clonar Magias
O descendente tem a capacidade de clonar qualquer tipo de magia que o mesmo tenha observado ou lido, conseguindo copiar totalmente a magia, mesmo se só tendo visto-a somente uma vez.
Raios Mágicos
A prole, assim como todos os magos, consegue concentrar a energia do seu corpo em um único ponto em suas mãos, e assim que liberado, emana um raio de cor característica da sua magia, podendo ser forte dependendo do quanto de energia concentrada pelo descendente.
Telecinese
A capacidade de mover as coisas por uma energia azul, levitar ou destruir qualquer coisa com o poder da mente, além de poder, por exemplo, causar impacto com ondas telecinéticas, causar asfixia em oponentes ou se proteger de grandes impactos.
Ilusionismo
Poder de criar, moldar e manipular ilusões, fazendo alvos verem, ouvirem, tocarem e cheirarem ou provarem coisas que realmente não existem, ou levá-los a perceber as coisas de forma diferente do que elas realmente são. Alguns usuários podem criar mundos complexos e detalhados, enquanto outros podem ser capazes de apenas alterar a forma como eles ou o alvo são percebidos.
Sentimental
Presto sempre foi um feiticeiro que se importava muito com o sentimento dos outros. Por causa disto, a sua prole ganha a habilidade de sentimental, que consiste em conseguir compartilhar sentimentos com as outras pessoas, podendo mostrar feixes de momentos felizes, seja da prole ou não.
Proteção Material
O herdeiro do Presto podem proteger algum item para que outras pessoas não peguem ou tentem roubar, essa habilidade só pode ser usada em no mágico 3 objetos.
Objetos Herdados:
Os objetos herdados são objetos especiais e mágicos que o seu personagem herda do seu progenitor, podendo ter poderes ativos ou passivos contidos neles.
Chápeu Mágico
Presto sempre estava com um chapéu que lhe dava poderes, por causa disso, o herdeiro do Presto é dependente de um chapéu mágico da cor de preferência, sem ele o herdeiro não consegue produzir nenhum tipo de magia, seja em sua cabeça ou em alguma parte de seu corpo.