RAINHA MÁ

Fraquezas:

As fraquezas consistem nas dificuldades que esta prole possui, aquelas que quando precisam ser enfrentadas lhe causam alta desvantagem.

Dependência de Poções Mágicas

Assim como sua mãe, o filho da Rainha Má depende de poções mágicas para manter sua força e vitalidade. Isso o tornaria vulnerável caso seja separado de suas fontes de magia ou se as poções forem adulteradas. 


Reflexo na Superfície Polida

Assim como a Rainha Má tem uma fixação pela sua aparência refletida no espelho mágico, o filho poderia ser vulnerável a qualquer superfície polida. Olhar para seu reflexo em um espelho ou água mágica pode revelar fraquezas internas ou desencadear efeitos negativos, em toda situação que for necessário olhar para o seu reflexo lhe dá desvantagens.


Esmagar Corações

O coração do descendente não é igual aos outros, diferente da maioria que retirando a parte sentimental do seu coração, ele continua batendo em seu corpo, caso alguém tente retirar o sentimento do seu coração, a morte do herdeiro é inevitável.

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Percepção de Energia

Todo bruxo, mago ou feiticeiro contém esta habilidade, a Percepção de Energia é fundamental no mundo da magia, com ela que consegue distinguir o tipo de magia que está sendo utilizado pelo inimigo através de auras, cada cor de aura é um tipo de magia diferente.

  • Branco = Magia de Luz
  • Preto = Magia das Trevas
  • Prata = Magia Feérica
  • Turquesa = Magia de Gênio
  • Vermelho Sangue = Magia de Sangue
  • Índigo = Magia Sonora
  • Ocre = Magia Elemental
  • Marrom = Magia da Natureza
  • Turmalina = Magia Funcional
  • Aqua = Magia Druída
  • Roxo = Magia Voodoo
  • Dourado = Magia da Riqueza
  • Azul = Magia dos Sentimentos
  • Vermelho = Magia de Localização
  • Verde = Magia Gravitacional
  • Amarelo = Magia de Proteção
  • Rosa = Magia Doce
  • Violeta = Magia Mental
  • Cinza = Magia Ilusória
  • Laranja = Magia das Almas


Beleza Extraordinária

Depois da Branca de Neve, a Rainha Má é doutrinada a mulher mais linda do mundo, então a sua prole é tão bela quando a Rainha Má, essa beleza faz com que aqueles que estiverem perto de si prestem maior atenção no descendente, também ficam mais suscetíveis aos comandos da prole, mas vale enfatizar que não é persuadido somente com a beleza.


Resistência a Quedas

A Rainha Má morreu com os deslizamento de uma rocha. Por causa deste fatídico ocorrido, a prole acaba tendo uma resistência maior de quedas, resistindo a altas quedas sem ferir-se, caindo de uma cachoeira sem surtir um arranhão por exemplo.


Resistência Pocionista

Por ser um alquimista, a prole não se afeta pelas suas próprias confecções, a menos que seja ingerida ou feita especialmente para si, ou seja, se a prole produz uma poção para alguém e esse alguém tenta utilizar desta poção para afetar a prole, não irá conseguir.


Aptidão Noturna

A prole da Rainha Má se sente mais forte quando entra em contato com a escuridão, conseguindo até mesmo se misturar com as sombras, mas não se torna imperceptível aqueles que tem os sentidos aprimorados.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Olhar Medonho

O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, por mais poderosas que elas sejam ele consegue intimidar com o contato visual, Com mais experiência pode até mesmo quebrar uma imunidade mental e fazer a pessoa recuar e desistir de lutar.


Interferência Magica

Sempre que estiver em qualquer lugar e alguém jogar um feitiço no descendente, a prole conseguirá interferir neste feitiço, em outras palavras, poderá redirecionar o feitiço para outro lugar ou outra pessoa.


Alquimista Proficiente

A Rainha Má sempre foi uma exímia alquimista, conseguindo fazer inúmeros tipos de poções somente com seu caldeirão e seu grimório. A sua prole adquire tal habilidade, conseguindo fazer poções tendo os ingredientes certos, um caldeirão e um grimório de poções.


Desmaterialização Vinho

A prole tem a capacidade de transformar-se inteiramente em uma névoa cor de vinho, ao se tornar uma névoa, pode ir para qualquer lugar que já tenha visitado fisicamente ao menos uma vez, indo três vezes mais rápido que se fosse caminhando.


Telecinese

A capacidade de mover as coisas por uma energia azul, levitar ou destruir qualquer coisa com o poder da mente, além de poder, por exemplo, causar impacto com ondas telecinéticas, causar asfixia em oponentes ou se proteger de grandes impactos.


Rogar Maldições

Todo(a) bruxo(a) que se prese consegue jogar maldições, com esta prole não seria diferente, conseguindo rogar qualquer tipo de maldição, mas não tão forte e duradouras quanto as maldições da prole da Malévola.


Não Terás Coração

A prole da Rainha Má tem a capacidade de retirar o coração dos outros, mas somente a parte sentimental do coração, porém deve estar em contato direto com o corpo do alvo, atravessando seu peitoral exatamente no ponto do coração, formando um coração mais claro que o normal que pode ser usado para manipular quando segurado.


Magia Negra

A Rainha Má é conhecida por suas peripécias com a magia negra, desta forma, a prole dela também adquire a capacidade de utilizar magia negra para diversos fins, conseguindo com apoio de um grimório de feitiços herdado de sua progenitora.


Maçã Envenenada

A poção mais famosa da Rainha Má é a maçã envenenada, ao qual muitos tentaram imitar, mas poucos tiveram sucesso. A prole é proficiente nesta receita, conseguindo fazer diversos tipos de maçãs envenenadas, somente a prole consegue fazer esta receita a perfeição.


Raios Mágicos

A prole, assim como todos os bruxos, consegue concentrar a energia do seu corpo em um único ponto em suas mãos, e assim que liberado, emana um raio de cor característica da sua magia, podendo ser forte dependendo do quanto de energia concentrada pelo descendente.


Do Jovem ao Idoso

Outro famoso feitiço da Rainha Má é a sua transformação corpórea, onde ela vira de uma linda jovem para uma idosa corcunda. A prole também adquire essa habilidade, conseguindo transformar a si mesma em outra pessoa, sem a necessidade de poções, mas a transformação dura 2 turnos para ser completa e pode ser dolorida.


Convocar Objetos

O herdeiro da Rainha Má consegue convocar quaisquer tipos de objetos a sua mão, dependendo do seu tamanho o esforço que a magia equivale é maior, desta forma, itens de grande porte demoraria tempo energia e esforço do descendente.


Maestria das Espadas

O descendente tem uma habilidade com lâminas, conseguindo manipular uma espada com maestria e delicadeza, mesmo sem nunca tendo tocado em uma diretamente.

Objetos Herdados:

Os objetos herdados são objetos especiais e mágicos que o seu personagem herda do seu progenitor, podendo ter poderes ativos ou passivos contidos neles.

Espelho, Espelho Meu...

Não poderia faltar um espelho. A prole da Rainha Má tem recebe um espelho de mão com adornos, com ele consegue fazer muitas coisas, a principal delas é poder fazer o espelho crescer do tamanho de um ser humano, conseguindo assim atravessá-lo como um portal.


Espelho Localizador

Além da função principal, o espelho tem uma segunda função, que é ao pronunciar as palavras "Espelho, Espelho meu, mostre-me @", o espelho mostrará onde o alvo está em tempo real.

COPYRIGHT 2020 -ESTADOS UNIDOS DE AURADON, TODOS OS DIREITOS RESERVADOS
Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora