REI DE CHIFRES
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Chifres
Ao completar 14 anos, o descendente do Rei de Chifres sofre uma drástica mudança física, um par de chifres começam a crescer em sua cabeça chegando ter 10 cm de comprimento, mas não se preocupe, os chifres podem ser escondidos através de um simples feitiço mas quando o herdeiro estiver no seu ápice de estresse os chifres apareceram automaticamente.
Face do Corno
Quando o descendente fica extremamente irritado, ele pode mostrar a face do Rei de Chifres, seu rosto fica na forma de uma horrível caveira, que causa medo aqueles que estão próximos.
Percepção de Energia
Todo bruxo, mago ou feiticeiro contém esta habilidade, a Percepção de Energia é fundamental no mundo da magia, com ela que consegue distinguir o tipo de magia que está sendo utilizado pelo inimigo através de auras, cada cor de aura é um tipo de magia diferente.
- Branco = Magia de Luz
- Preto = Magia das Trevas
- Prata = Magia Feérica
- Turquesa = Magia de Gênio
- Vermelho Sangue = Magia de Sangue
- Índigo = Magia Sonora
- Ocre = Magia Elemental
- Marrom = Magia da Natureza
- Turmalina = Magia Funcional
- Aqua = Magia Druída
- Roxo = Magia Voodoo
- Dourado = Magia da Riqueza
- Azul = Magia dos Sentimentos
- Vermelho = Magia de Localização
- Verde = Magia Gravitacional
- Amarelo = Magia de Proteção
- Rosa = Magia Doce
- Violeta = Magia Mental
- Cinza = Magia Ilusória
- Laranja = Magia das Almas
Eu sou um Lich
O excesso de magia faz mal ao herdeiro, assim como o pai provou isto na pele, o descendente do Rei de Chifres caso utilize magia em demasia começa a perder sua pele, tornando-se um ser esquelético e seu coração com o tempo vai ficando mais cruel e sem sentimentos como o de seu pai.
Aptidão Noturna
A prole do Rei de Chifres se sente mais forte quando entra em contato com a escuridão, conseguindo até mesmo se misturar com as sombras, mas não se torna imperceptível aqueles que tem os sentidos aprimorados.
Mediunidade
O descendente do Rei de Chifres tem a capacidade de poder sentir, ver e conversar com os mortos, onde quer que esteja, as vezes isso toma uma proporção fora do controle do descendente.
Resistência Pocionista
Por ser um alquimista, a prole não se afeta pelas suas próprias confecções, a menos que seja ingerida ou feita especialmente para si, ou seja, se a prole produz uma poção para alguém e esse alguém tenta utilizar desta poção para afetar a prole, não irá conseguir.
Prolongamento Mágico
Apesar de perder seus sentimentos e sua aparência física, quanto mais magia negra utilizar mais tempo de vida o herdeiro terá, podendo viver até 300 anos dependendo da quantidade de magia que for utilizada.
Visão Noturna
O herdeiro recebe uma habilidade de visão noturna, que como o próprio nome já diz, a prole consegue enxergar quando se está escuro, mas também isso dificulta sua visão sobre uma luz. O olho da prole precisa de ao menos 1 turno de adaptação a luz excessiva quando sai do escuro, ou de ausência de luz quando vem de um lugar iluminado.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Olhar Medonho
O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, por mais poderosas que elas sejam ele consegue intimidar com o contato visual, Com mais experiência pode até mesmo quebrar uma imunidade mental e fazer a pessoa recuar e desistir de lutar.
Desmaterialização em Névoa Negra
O teletransporte por meio de um "tornado" de névoa de coloração negra, consegue ir para qualquer lugar que o herdeiro saiba ou tenha noção de como seja, assim como levar um grupo de pessoas.
Alquimista Proficiente
O Rei de Chifres sempre foi um exímio alquimista, conseguindo fazer inúmeros tipos de poções somente com seu caldeirão e seu grimório. A sua prole adquire tal habilidade, conseguindo fazer poções tendo os ingredientes certos, um caldeirão e um grimório de poções.
Telecinese
A capacidade de mover as coisas por uma energia azul, levitar ou destruir qualquer coisa com o poder da mente, além de poder, por exemplo, causar impacto com ondas telecinéticas, causar asfixia em oponentes ou se proteger de grandes impactos.
Magia Negra
O Rei de Chifres é conhecido por suas peripécias com a magia negra, desta forma, a prole dele também adquire a capacidade de utilizar magia negra para diversos fins, conseguindo com apoio de um grimório de feitiços herdado de seu progenitor.
Convocar Objetos
O herdeiro do Rei de Chifres consegue convocar quaisquer tipos de objetos a sua mão, dependendo do seu tamanho o esforço que a magia equivale é maior, desta forma, itens de grande porte demoraria tempo energia e esforço do descendente.
Voz Persuasiva
Rei de Chifres sempre se mostrou um homem muito persuasivo, com os outros e com a sua própria enteada. A sua prole também adquire essa habilidade, contendo uma voz incrivelmente persuasiva, capaz de fazer qualquer pessoa fazer o que quiser, desde que não a obrigue a: suicídio, assassinato, ou qualquer equivalente a estes dois, lembrando que aquele que for persuadido pode não concordar, mas fará contra a sua vontade.
Controle Mental
A prole do Rei de Chifres consegue invadir a mente das outras pessoas por um tempo indeterminado, conseguindo vasculhar suas lembranças a procura de algo, ou utilizar isto para controlar os movimentos da pessoa, também consegue apagar memórias ou manter o alvo preso em uma única lembrança.
Proteção Material
O herdeiro do Rei de Chifres pode proteger algum item para que outras pessoas não peguem ou tentem roubar, essa habilidade só pode ser usada em no máximo 3 objetos.
Magia de Sangue
Uso do próprio sangue ou de um outro para feitiços variados e poderosos. Também a capacidade de lançar um selo mágico que só pode ser quebrado por alguém da mesma linhagem.
Charlie Charlie, are you here?
Por causa da sua afinidade com os mortos, a prole do Rei de Chifres consegue controlar as almas, geralmente as almas dos mortos, contudo, com esforço e energia consegue afetar as dos vivos também. Com as almas a prole pode comandá-las da forma que preferir, enquanto as almas dos vivos, a prole do Rei de Chifres consegue retirá-las do corpo original, tranca-las fora de seu corpo, trocar almas de corpos e até ferir a alma, o que afeta automaticamente no corpo.
Rastreamento Humano
Através de uma lembrança do desaparecido, o descendente consegue localizar o tal. [Para isso você tem que ter interpretado com a pessoa em uma cena pelo menos].