SERPENTE

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Sentidos Aprimorados

Os sentidos do descendente ficam a flor da pele, conseguindo tanto observar a longas distâncias, como quanto sentir um cheiro a quilômetros de distância, até mesmo escutar a uma longa distância.


Ligação Natural

O descendente tem uma forte e intensa ligação com a natureza, como se ela e descendente fossem um único ser, quando agridem a natureza a prole sente que algo está errado. Essa forte ligação não pode ser desfeita.


Aptidão Natural

A prole da Serpente se sente mais forte quando entra em contato com a natureza, conseguindo até mesmo se misturar com as sombras da floresta, mas não se torna imperceptível aqueles que tem os sentidos aprimorados.


Vivência da Natureza

Serpente tem um intenso convívio com a floresta, conhecendo tudo na palma da sua mão, a floresta é como seu habitat natural. Desta forma, o descendente da Serpente também tem vivência com a natureza, conhecendo florestas na palma de sua mão, se ele vai estiver dentro de uma floresta nunca vai se perder e nem morrer de fome, frio, ou qualquer outra coisa natural.


Comunicação Animal

O descendente da Serpente consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.


Imunidade a Transfiguração

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o feitiços de transfiguração animal na prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço, porém não ache que isso vale para danos mágicos.


Imunidade a Venenos

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com venenos, sendo completamente invulnerável a venenos, porém não ache que isso vale para danos mágicos.


Troca de Pele

Todas as cobras trocam de pele em algum momento, por causa disso, o herdeiro também tem a capacidade de trocar de pele, conseguindo renovar sua pele e inclusive suas feridas superficiais.


Língua das Cobras 

Por ser uma cobra, um prole adquire uma habilidade de ofidioglossia, que consiste na comunicação natural com as cobras, conseguiu comunicar-se e entender naturalmente, os que o observam não entenderão o que diz.


Shhhhhhh

Toda cobra tem um som característico, principalmente a cascavel, por ser descendente de uma, o herdeiro acaba fazendo sempre um chiado sempre que estiver se sentindo irritado, eufórico, nervoso ou envergonhado.


A Encarnação da Gula

A prole da Serpente consegue ingerir quantidades massivas de alimentos de uma só vez, sem causar nenhum efeito negativo. Por causa disso, as necessidades de ingestão nutricional do usuário são muito maiores do que o comum, exigindo mais alimentos para manter o corpo com energia.


Resistência da Areia

O descendente recebe uma intensa resistência, podendo resistir de ataques físicos, e a impactos fortes sem sair com nenhum tipo de arranhão, ou ferido de alguma outra forma.


O Calor Não me Atinge

A prole da Serpente contém uma resistência ao calor surpreendente, não sendo afetada pelo calor de maneira alguma, claro que não é imune ao calor, mas tem maior resistência a ele do que os outros descendentes.


Versos de Revelações

Sempre que a prole for tentar responder alguma pergunta que seja revelando algo de alguém, como a sua localização, ou qualquer outra informação, a prole pronuncia a informação em versos.

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Elo Animalesco

Serpente faz parte do reino animal, desta forma, a prole pode conter um elo muito forte com um animal em específico, este que compartilhará seus pensamentos e seus sentimentos, tudo o que o animal sentir, a prole também sentirá. Também consegue com esta ligação ordenar que o animal faça o que a prole quiser.


Presas Venenosas

Muitas cobras contém veneno em suas presas, por causa disso, o herdeiro da Serpente quando se sentir ameaçado, poderá liberar em sua mordida veneno, um que deixa o alvo gradativamente incapacitado em 5 turnos, caso ele não procure um curandeiro ou um médico pode até mesmo morrer pelo veneno.


Sou uma Naja

Esses descendentes podem trocar sua pele humana, e se transforma em uma gigantesca serpente vermelha, que aos poucos vai crescendo mais e mais, até cobrir uma cidade inteira, com uma pele quase impenetrável. 


Olhar Hipnótico

Serpente sempre teve olhos que hipnotizavam os alvos, por causa disto, o herdeiro da Serpente tem a habilidade de liberar uma mana ocular, que faz com que seus olhos fiquem transitando de cor, aquele que o observa fica hipnotizado, podendo fazer o que o herdeiro quiser por 2 turnos.


Dentes de Aço

O herdeiro da Serpente tem dentes extremamente afiados, conseguindo morder e cortar até aço com seus dentes.


Comer Magia

O herdeiro da Serpente consegue absorver a magia dos outros, fortalecendo assim seu corpo, independente da magia que foi lançada para o herdeiro, ele conseguirá consumí-la, ganhando uma aura amarelada ao seu redor, que o fortalece o deixando mais rápido, mais forte e mais resistente, a quantidade de seus atributos depende da potência da magia que foi consumida, quanto mais poderosa mais tempo e mais atributos recebe.

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