SÍNDROME
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Inteligência
O descendente do Síndrome possui uma inteligência bastante apurada, a sua inteligência é invejada e admirada pelo os seus companheiros. Tem a capacidade de concentração, memorização, capacidade de aprendizagem, intuição, criatividade, instinto e percepção. Perdendo muitas vezes, para o filho da Bela, Jasmine, Fada Madrinha, Grilo falante e Rumplestiltskim, Joker Jester.
Afinidade Cibernética
Filho do Síndrome, você herda dela uma enorme aptidão e uma enorme afinidade para com a tecnologia, podendo aprender diversas técnicas rapidamente, bem como inventar dispositivos tão avançados e revolucionários que os demais tecnólogos do mundo sentiriam inveja.
Mente Tecnológica
Síndrome sempre teve uma enorme habilidade para tecnologia, exatamente por isto, seu descendente se torna quase um hacker, tendo um alto conhecimento no mundo tecnológico, sabendo sobre programações, sistemas operacionais, qualquer coisa que faça um computador funcionar.
Criatividade Profunda
Assim como seu pai, o descendente tem uma criatividade inexplicável, e pode criar novas utilidades para objetos, além de criar planos mirabolantes, e até mesmo criar coisas inovadoras.
Alma de Construtor
O descendente independente de onde esteja sempre vai ter o dom da curiosidade, principalmente para descobrir como certos objetos funcionam, sempre abre e fecha itens complexos não mágicos com facilidade.
Resistência Aprimorada
O descendente recebe uma intensa resistência, podendo resistir de ataques físicos, e a impactos fortes sem sair com nenhum tipo de arranhão, ou ferido de alguma outra forma.
Visão Noturna
O herdeiro recebe uma habilidade de visão noturna, que como o próprio nome já diz, a prole consegue enxergar quando se está escuro, mas também isso dificulta sua visão sobre uma luz. O olho da prole precisa de ao menos 1 turno de adaptação a luz excessiva quando sai do escuro, ou de ausência de luz quando vem de um lugar iluminado.
Decodificação de Códigos
A prole do Síndrome possui a habilidade de decodificação de códigos, algo que levaria horas e um computador muito avançado o herdeiro consegue fazer em instantes, decodificando qualquer tipo de código, sabendo burlar sistemas de segurança e barreiras tecnológicas.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Conexão
Você tem a capacidade de colocar um brasão em tudo que constrói, um símbolo personalizado que o marca como criador absoluto do objeto. Caso o faça, poderá saber a localização exata do seu construto, além de poder ver e ouvir através dele, como se fosse uma câmera. Se quiser, pode se teletransportar instantaneamente para a localização do construto também.
Invasão de Rede
Normalmente, artefatos mágicos tendem a ser grandes trunfos em combates. Em combates contra você, contudo, eles podem ser uma bela pedra no sapato. Se assim desejar, você poderá corromper a lealdade de um objeto, fazendo com que responda a você, mesmo estando de posse do seu oponente. Adquirirá acesso aos seus poderes e capacidades, e o inimigo muitas vezes sequer reparará o que há de errado até ser tarde demais.
Aprimorar Equipamentos
O Síndrome conseguia além de consertar tem a capacidade de fortalecer qualquer material, seu descendente adquire esta capacidade, conseguindo fortalecer qualquer material, sendo desde madeira até mesmo ferro.
Mão Mecânica
Síndrome foi o grande inventor de trajes e roupas mirabolantes, e também tinha uma grande inteligência quando se tratava sobre peças mecânicas, por isso o descendente do consegue criar máquinas e robôs e consertar todas elas, basta as ferramentas certas e as engrenagens para que a "mágica" aconteça.
Síndrome o Construtor
Assim como seu pai, o descendente tem a habilidade de construir objetos com facilidade, desde que tenha as ferramentas certas, conseguindo consertar qualquer coisa não mágica que esteja quebrada.
Magnetocinese de Construtor
Por ser um inventor, Síndrome tinha uma imensa proximidade com materiais, metais, ferros, etc., o descendente dele possui a capacidade de moldar, criar e manipular qualquer tipo de metal, desde o místico ao padrão.
Meus Drones
Síndrome continha consigo muitos drones e robôs que construía, por causa disto, o herdeiro do Síndrome possui a habilidade de criar até 3 drones e 3 mini-robôs, todos terão uma IA personalizada para seguir ações e agir a sua maneira, podem construir da forma que preferir.
Copycathy
Síndrome copiava os poderes dos outros superheróis, por isso a prole do Síndrome tem a capacidade de imitar temporariamente os poderes de qualquer um que estiver observando. Essa habilidade dura por 5 cenas e o poder pode ser qualquer um que tenha visto o seu alvo fazendo por completo, para outros poderes de criação (Convocação de Objetos, etc), a utilização é apenas 3 vezes.
Armas Mágicas
O descendente consegue construir armas e objetos mágicos, basta ter os utensílios certos, e conseguem colocar qualquer encantamento nas armas, porém só funciona com armas que o descendente faça com suas próprias mãos.
Campo de Distúrbio Eletrônico
Por sua proximidade com a tecnologia, o herdeiro emite um campo de distúrbio eletrônico ao seu redor, consiste de um campo onde todos os dispositivos eletrônicos e sistemas tecnológicos próximos não funcionam devidamente, derrubando sinais de satélite daquela área.
Holograma Tático
A prole do Síndrome consegue criar hologramas tridimensionais para distração, confusão ou para apresentar algo. O holograma funciona em qualquer lugar, feito apenas com um dispositivo pequeno deixado em qualquer lugar, o holograma é programado antecipadamente para enviar a mensagem, é resistente a bombas e a qualquer outra invasão, ou seja, a mensagem será transmita mesmo se o dispositivo for pisoteado ou queimado.
Objetos Herdados:
Os objetos herdados são objetos especiais e mágicos que o seu personagem herda do seu progenitor, podendo ter poderes ativos ou passivos contidos neles.
Botas a Jato
Uma das marcas registradas do Síndrome é seu traje com as botas a jato, por causa disto, o herdeiro do Síndrome adquire uma réplica das botas originais, essas botas dão ao herdeiro a capacidade de voar até altas altitudes no céu, chegando até 100 metros acima do chão. Pode ser usada para dar impulsos em saltos e tornar os saltos mais longos.
