SLYDER

Habilidades Passivas:

As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.

Comunicação Animal

O descendente do Slyder consegue se comunicar com qualquer tipo de animal existente, desde animais terrestres, até animais aquáticos ou aéreos, conseguindo entender completamente a sua linguagem, e correspondê-la, para aqueles que observarem-no não entenderão o que ele pronuncia além de uma língua animal.


Que Venha o Calor

Por causa das altas temperaturas dentro do seu corpo, a prole adquire a habilidade de suportar altas temperaturas, podendo aguentar ondas fortes de calor e achar que é apenas um calorzinho, ou receber fortes ondas gélidas e acreditar que é apenas uma brisinha.


Sentidos Aprimorados

Os sentidos do descendente ficam a flor da pele, conseguindo tanto observar a longas distâncias, como quanto sentir um cheiro a quilômetros de distância, até mesmo escutar a uma longa distância.


Ligação Natural

O descendente tem uma forte e intensa ligação com a natureza, como se ela e descendente fossem um único ser, quando agridem a natureza a prole sente que algo está errado. Essa forte ligação não pode ser desfeita.


Imunidade a Transfiguração

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o feitiços de transfiguração na prole, sendo completamente invulnerável a este tipo de feitiço, porém não ache que isso vale para danos mágicos.


Sangue de Casa

O sangue do Slyder tinha propriedades mágicas de teletransporte, por isso o seu descendentes quando estiver em um momento de angústia pode ser levado para o lugar onde o seu coração mais quiser ir, desde que a prole tenha passado ao menos uma única vez. Há alguns lugares que lhe são vetados: A Ilha dos Perdidos, Wonderland e o Reino da Árvore de Natal.


Visão Noturna

O herdeiro recebe uma habilidade de visão noturna, que como o próprio nome já diz, a prole consegue enxergar quando se está escuro, mas também isso dificulta sua visão sobre uma luz. O olho da prole precisa de ao menos 1 turno de adaptação a luz excessiva quando sai do escuro, ou de ausência de luz quando vem de um lugar iluminado.


Investigador Aéreo

Slyder encontrava as coisas mesmo nem procurando, desta forma, a prole consegue ter uma intensa habilidade de busca, sua intuição nunca falha para alguma coisa, geralmente sempre chega no caminho certo, mas as vezes pode estar vendo o ângulo errado, se fosse uma policial seria uma das melhores.


Burro como porta

Por mais interessante que seja as habilidades de Slyder, o filho dele possui a mesma desvantagem q seu pai: a lerdeza. Tudo que fizer e exigir uma concentração e atenção especial como usar força fisica ou cerebral tende a dar errado.


Imunidade Sonora

A prole contém uma imunidade a qualquer tipo de ataque ou ação que mexa com o som, sendo completamente invulnerável sonoramente, porém não ache que isso vale para danos sentimentais, mentais ou psicológicos.


Olhos Brilhantes

Quando o herdeiro estiver estressado ou agitado demais seus olhos podem brilhar verdes. Além disso toda vez que o herdeiro for fazer algum feitiço ao algo do seus olhos brilharam. O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, intimidando todos com o olhar. 

Habilidades Ativas:

As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.

Rar

Slyder é um dragão, tendo isso em mente seu herdeiro também é, por causa disso, sempre que está sob um nível elevado de estresse ou agitação, tem a capacidade de se transformar em um dragão de médio porte. A primeira transformação é a mais dolorosa, por seu corpo não estar acostumado a tal transformação.


Pirocinese

Esse descendente é perito em fogo, fazer com que a energia cinética dos átomos aumente, é capaz de causar uma combustão, o que produz calor e luz, gerando as chamas. Ele pode manipulá-las ao seu bel prazer, adquirindo uma vastidão de possibilidades, como usar chamas para alçar voo, derreter materiais sólidos, causar grandes incêndios, incinerar objetos com o toque, etc.


Elo Animalesco

Slyder faz parte do reino animal, desta forma, a prole pode conter um elo muito forte com um animal em específico, este que compartilhará seus pensamentos e seus sentimentos, tudo o que o animal sentir, a prole também sentirá. Também consegue com esta ligação ordenar que o animal faça o que a prole quiser.


Estou Escamada!

A prole do Slyder, por causa da sua ligação draconica, adquire a capacidade de liberar em sua pele pequenas escamas de dragão, que revestem a sua pele como uma camada protetora, impedindo que ataques físicos tenham muito efeito.


Mordida de Dragão

Dragões são conhecidos por terem uma mordida afiada, a prole então adquire a habilidade de ter dentes extremamente fortes, que podem destruir até mesmo paredes ou metais se passado pelas suas presas, a prole adquire uma presa mais apurada em sua boca, deixando-a mais amostra do que os outros dentes.


Mostre Suas Garras

A prole do Slyder adquire a capacidade de retração de garras, onde consegue fazer suas unhas crescerem até se tornarem garras afiadas, de um tamanho médio, as garras cortam e perfuram qualquer coisa que passar na frente da sua lâmina.


Transformação Parcial

O descendente do Slyder consegue se transformar parcialmente, em outras palavras, consegue manifestar a calda dracônica, asas, olhos de dragão, sem precisar transformar-se completamente. Mesmo sendo uma transformação parcial, se for a primeira vez retirando tal parte irá doer.


Camuflagem de Dragão

A prole tem a habilidade de se mesclar com o ambiente, podendo se camuflar em meio ao ambiente em que se encontrar, quase como um Camaleão, ficando completamente imerso dentre a paisagem.


Canto Localizador

Slyder localizou Melody através do som da voz dela, por causa disso, o herdeiro do Slyder pode identificar e localizar qualquer um através do som, desde que esteja em um raio de 1 km, sabendo exatamente sua localização.

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