STROMBOLI
Habilidades Passivas:
As habilidades passivas são aquelas que seu personagem sabe lidar desde que nasceu, não conseguindo desativá-las.
Criatividade Profunda
Assim como o seu pai, seu herdeiro tem uma criatividade inexplicável, e pode criar novas utilidade para objetos, e criar planos mirabolantes.
Enganação
Cocheiro conseguia enganar até a mosca mais habilidosa, desta forma, a prole tem a capacidade alta de enganação, onde todos conseguem engolir a suas mentiras como se fossem verdades, sendo passada como pequeno anjinho, mesmo que seja traiçoeira.
Estou Sempre Zangado
Assim como seu pai, o descendente também tem seus estados, um deles é estar mau-humorado, sempre que estiver nesse estado, o descendente fica mais forte, como se algo estivesse o fortalecendo.
Impulsividade
Stromboli é um homem impulsivo, e sua prole não sai muito longe disto, sendo tão impulsiva quanto o pai, mesmo que não esteja em sua personalidade inicialmente, sempre que tem algo ocorrendo, a prole do Stromboli age impulsivamente para conter aquele problema.
Artista
O descendente do Stromboli possui imensa experiência e habilidade artística, a qual pode ser natural ou fruto de treinamento. Ele possui grande domínio sobre as artes do canto, da dança, da pintura, da escultura, da escrita e de outras formas de arte.
Aura do Medo
A aura do descendente emana certo clima de medo, fazendo com que todos em um raio de 2m comecem a se sentir em medo.
Devorador de Fogo
O herdeiro do Stromboli herda a capacidade de devorar o fogo, em outras palavras, sempre que tiver qualquer tipo de fogo, a prole consegue consumir sem nenhum problema, o fogo fortalece e deixa mais forte fisicamente por 1 turno, conseguindo erguer até um carro se quiser.
Que Venha o Calor
Por sua proximidade com o fogo, a prole adquire a habilidade de suportar altas temperaturas, podendo aguentar ondas fortes de calor e achar que é apenas um calorzinho, ou receber fortes ondas gélidas e acreditar que é apenas uma brisinha.
Habilidades Ativas:
As habilidades ativas são aquelas que seu personagem precisa de um conhecimento prático para desvendá-la, podendo ativar e desativar a hora que precisar. Nenhum dos personagens tem conhecimento de suas habilidades ativas.
Marionete Ambulante
O herdeiro tem a capacidade de criar uma grande marionete de madeira, sendo capaz de manipulá-la a do seu jeito, podendo ter vários tamanhos, mas o seu máximo é até o tamanho humano. A marionete segue aos comandos do descendente, que a comanda com linhas invisíveis.
Mão de Madeira
Stromboli foi o escultor de inúmeras marionetes, desta forma, o seu herdeiro tem a capacidade de fazer qualquer tipo de escultura com a máxima precisão e destreza, desde que a mesma seja feita de madeira, também tem a capacidade de consertar e arrumar qualquer escultura de madeira, sabendo manejar todos os equipamentos de esculturas.
Olhar Medonho
O descendente pode impor medo com um olhar, causando medo nas pessoas, por mais poderosas que elas sejam ele consegue intimidar com o contato visual, Com mais experiência pode até mesmo quebrar uma imunidade mental e fazer a pessoa recuar e desistir de lutar.
Você é Minha Marionete
Uma das principais características de Stromboli era suas marionetes, por causa disto, a prole sempre que tocar em alguém criará fios de marionete, podendo controlar suas ações pelo tempo que quiser, não consegue controlar seus poderes apenas suas ações físicas.
Voz Persuasiva
Stromboli sempre se mostrou um homem muito persuasivo, com os outros e com a sua própria enteada. A sua prole também adquire essa habilidade, contendo uma voz incrivelmente persuasiva, capaz de fazer qualquer pessoa fazer o que quiser, desde que não a obrigue a: suicídio, assassinato, ou qualquer equivalente a estes dois, lembrando que aquele que for persuadido pode não concordar, mas fará contra a sua vontade.
Manipulação da Madeira
Por sua proximidade com a madeira, o herdeiro do Stromboli tem a capacidade de criar, moldar, destruir e reconstruir a sua maneira, qualquer tipo de madeira, tento o controle pleno sobre este tipo de material, seja processado, artificial ou bruto.
Mestre das Armadilhas
Stromboli conhece bem armadilhas, cada armadilha tem propriedades diferente das outras, desta forma, a prole tem instintivamente o conhecimento de todos os tipos de armadilhas, podendo fazer qualquer armadilha desde que leve um tempo.
Escudo Protetor
A prole do Stromboli tem a capacidade de criar um escudo protetor, podendo ser sobre algum aliado ou sobre si. O escudo tem uma duração de proteção, mas protege contra tudo e qualquer tipo de ataque enquanto estiver ativado.
Estou Morrendo de Rir
O herdeiro do Stromboli consegue a habilidade de induzir o riso nos outros ao seu redor, conseguindo com que todos dentro de um determinado raio fiquem rindo sem parar por um tempo indeterminado.
Tem Ouro por Todo Lugar
Stromboli era ganancioso por dinheiro, então a sua prole adquire a capacidade de manipular o ouro a sua volta, conseguindo criar ouro através de muito esforço, tendo um minério ou gema em mãos o transformando em ouro.
Pirocinese
Esse descendente é perito em fogo, fazer com que a energia cinética dos átomos aumente, é capaz de causar uma combustão, o que produz calor e luz, gerando as chamas. Ele pode manipulá-las ao seu bel prazer, adquirindo uma vastidão de possibilidades, como usar chamas para alçar voo, derreter materiais sólidos, causar grandes incêndios, incinerar objetos com o toque, etc.
Sou um Marionetista
O herdeiro do Stromboli adquire a capacidade de manipulação de fios, podendo criar, moldar e manipular fios, forma longa, fina e flexível de um material, também consegue alterar a resistência e afiação do fio, corte e combinando-os, conforme necessário, ou que se deslocam-los como telecinese.