PONTUAÇÃO
Para desenvolver melhor a interação e aumentar a competitividade, o sistema de pontuação foi criado. Consiste em um sistema baseado no acúmulo de pontos através da conclusão de tarefas, aulas, cenas, interações, entre outras. Este acúmulo de pontos terá o controle pelo próprio player e deve ser entregue de maneira ordenada para que possamos contabilizar os pontos. O personagem que tiver mais pontos receberá um prêmio que varia a cada semana, podendo ser um objeto mágico, ou uma edit produzida pela staff, ou algum outro benefício fornecido pelos administradores.
STATUS SEMANAL
Toda semana ou a cada quinzena ocorre um status diferente. O status é praticamente a atualização semanal de tramas e outros diversos, é o montante de uma organização com várias vertentes para que os personagens interajam. Através do status, os players podem compreender o que está acontecendo com o mundo fora dos portões da escola, além de atualizações sobre eventos escolares. Os desenvolvimentos envolvidos para a formação do status são:
TAREFA SEMANAL
Constitui de uma longa tarefa semanal designada para os estudantes, onde os personagens podem escolher concluí-la ou não. São muito variáveis, dependendo de cada situação em que ocorrem e geralmente não contém um público alvo específico, mas isso não significa que não podem ter. As tarefas não são relacionadas a aulas, mas sim a escola ou ao exterior. Pode ser algo completamente simples ou extremamente difícil. Todas são necessárias do uso de hashtags específicas para identificação da cena, caso contrário será anulada. O mínimo necessário para se fazer uma cena válida é 20 linhas. São tarefas que podem ser feitas em duplas e trios, o que pode gerar mais pontos. Os pontos para tais tarefas não são fixos como as outras, podendo variar completamente dependendo da dificuldade da tarefa.
ESCALAÇÃO
Constitui basicamente em interação com outros personagens e players dentro de um contexto ou não. Geralmente é dado o contexto dentro do status semanal, mas isso não significa que deva somente cenar em torno daquele contexto. Quanto mais cenas tiver com o par de escalação mais pontos irá receber. Gera 50 pts.
Haverá uma melhor dinâmica com as matérias de Auradon, esta dinâmica além de entregar pontos também funcionará para a passagem de ano dos estudantes. A dinâmica consiste em duas vertentes: narrativa de aula e estudos.
A narrativa de aula funciona através de uma grande narração dos eventos ocorridos em sala de aula, constando o seu início, objetivo de aprendizagem e o que deverá ser feito pelos estudantes. Desta forma, os players deverão fazer uma cena de reação a aula, tendo como prazo 3 dias corridos com a hashtag solicitada na cena de aula. Caso não seja enviada a cena dentro deste prazo será considerada falta de interesse do estudante e perde 20pts. Tendo enviado a cena, o responsável pela aula analisará as aulas e enviará o feedback em uma outra grande narração, dependendo da situação, será dado uma segunda tentativa. Falta de sucesso na aula não acarreta em perda de pontos. As aulas têm limites de participantes que é estipulado antes da aula ser enviada.
DINÂMICA DE AULA
Enquanto os estudos se trata de cenas externas feitas para coletar conhecimento sobre determinada matéria. Há um certo limite de cenas para ser exercido nesta modalidade, podendo no máximo produzir 5 cenas de estudos por semana. Cada cena deve conter no mínimo 20 linhas e gera para o player 20 pts. Para este tipo de cenas são separadas duas coisas extremamente importantes: Proficiência e Dificuldade.
Proficiência aborda as matérias que o personagem é bom, afinal, todos somos bons em alguma matéria, o que nos deixa com maior facilidade na hora de entender do que se trata. Cada personagem deve conter apenas 3 proficiência dentro de TODA a grade de matérias, ou seja, dentro dos 4 anos. Cenas de estudos feitas com a proficiência recebem +10 pts.
Dificuldade aborda as matérias que o personagem é péssimo, levando em consideração que todos temos nossas dificuldades em alguma matéria, sendo mais complexo de entender do que se trata quando necessário. Cada personagem deve conter apenas 3 dificuldades dentro de TODA a grade de matérias, ou seja, dentro dos 4 anos. Cenas de estudos feitas com dificuldade recebem -10pts, desta forma, recebem ao todo 10 pts.
A passagem de ano se baseia na quantidade de cenas produzidas, sendo feito ao final do semestre a contabilização de cenas de estudo e aula. Deverá conter minimamente 10 cenas para cada uma das sete matérias da grade curricular, em outras palavras, 70 cenas de estudo, incluindo as participações em aulas, para passar de ano em todas as matérias. Menos dessa quantidade o personagem ficará em recuperação na matéria e terá de refazê-la no ano seguinte. A divisão de notas ocorrerá desta maneira:
- 0 cena = 0 / F
- 10 cenas = 0,5 / D
- 20 cenas = 1 / D+
- 30 cenas = 2 / C-
- 40 cenas = 3 / C
- 50 cenas = 4 / C+
- 60 cenas = 5 / B-
- 70 cenas = 6 / B
- 80 cenas = 7 / B+
- 90 cenas = 8 / A-
- 100 cenas = 9 / A
- 110 cenas = 10 / A+
- 120 cenas = 11 / A++ (Alunos exemplares)